C++程序设计基础-谭浩强版解析
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更新于2024-07-14
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"C++程序设计-谭浩强-清华大学出版社"
C++编程语言起源于C语言,由C语言发展和完善而来。C语言最初由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在1972年设计,目的是为了编写UNIX操作系统。随着时间的发展,C语言因其简洁、灵活和高效的特点逐渐流行起来,并在不同平台间表现出良好的可移植性。
C++是C语言的扩展,由Bjarne Stroustrup在C语言基础上加入面向对象特性,如类、模板和异常处理等,从而使得C++成为一种支持面向对象编程的现代编程语言。C++保留了C语言的许多优点,如丰富的运算符(包括二进制位运算)和强大的数据结构支持,同时增强了程序的抽象能力和代码复用性。
C语言的特点包括:
1. 结构化编程:C语言支持结构化编程,这意味着代码可以通过函数和块进行组织,有利于代码的管理和维护。
2. 高级与低级语言特性相结合:C语言提供高级语言的抽象,同时允许直接访问内存,具有汇编语言的特性,这使得C语言能够实现高效的程序设计。
3. 可移植性:C语言编写的程序可以在不同平台之间轻松移植,只需要少量或无需修改就能在其他计算机系统上运行。
4. 灵活的语法:C语言的语法相对宽松,给程序员较大的自由度,但也因此增加了学习和调试的难度,尤其是对于初学者。
在使用C语言编程时,应注意理解其语法规则,因为程序的错误可能在编译期间难以发现,而是在运行时才暴露出来。调试C语言程序通常需要更细致的工作,但一旦熟悉了C语言的规则,编写和调试程序就会变得相对容易。
在学习C++时,除了掌握C语言的基本语法外,还要理解和应用C++特有的概念,如:
- 类(Class):作为面向对象编程的基础,类定义了一组属性(数据成员)和行为(成员函数)。
- 对象(Object):类的实例,具有类所定义的属性和行为。
- 封装(Encapsulation):通过类将数据和操作这些数据的函数封装在一起,保护数据不受外部直接访问。
- 继承(Inheritance):子类继承父类的属性和行为,实现代码重用和类层次结构。
- 多态(Polymorphism):不同对象对同一消息(方法调用)的不同响应,通过虚函数和纯虚函数实现。
- 模板(Template):用于创建泛型代码,使函数和类可以处理多种数据类型。
C++是C语言的增强版,提供了更高级别的编程抽象,适用于大型系统开发以及复杂的软件工程。通过学习C++,程序员不仅可以掌握一种强大的编程工具,还能深入理解面向对象编程的核心原理。
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