EECS647数据库项目:基于JavaScript的游戏设计与开发
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更新于2024-11-08
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EECS647_Project是与数据库相关的编程项目,由Blake、James和一名不具名的团队成员共同完成,针对KU(肯塔基大学)EECS 647课程。该项目主要涉及数据库在游戏中的应用,具体来说,是创建了一个基本的游戏,它包括以下几个核心数据库功能:
1. 玩家信息管理:通过数据库存储和管理玩家的角色信息,如用户名、密码、角色等级、经验值、装备、位置等。
2. 敌人信息管理:存储敌人属性,包括敌人的种类、等级、所掉落的物品以及可能出现的位置。
3. 游戏物品管理:包括所有可由玩家获得或使用的游戏物品,如武器、护甲、消耗品等,以及物品与玩家之间交互的数据。
4. 战斗机制实现:项目的描述中提到了战斗和魔法系统已经初步实现。这可能涉及到记录战斗中的事件、角色动作、状态变化等数据。
描述中提到,该游戏目前尚未实现玩家或敌人的图形界面(精灵),这暗示游戏可能还在开发初期阶段,重点关注后端逻辑和数据管理部分。此外,描述中提供的链接指向了三个游戏界面的截图:
- 登录界面:玩家可以通过此界面进行登录,表明项目实现了基本的用户认证功能。
- 创建用户界面:可能允许玩家创建新的游戏角色,涉及用户账户的创建和初始数据的录入。
- 游戏内界面:可能代表玩家在游戏中的实际界面,尽管没有提供详细截图,可以推测包括角色状态显示、物品栏等功能。
【标签】中的"JavaScript"表明项目采用JavaScript编程语言开发。JavaScript是一种广泛用于网页开发的脚本语言,它在Web应用程序中提供动态交互功能。考虑到描述中提到的数据库交互,项目可能使用了Node.js,这是一个允许JavaScript运行在服务器端的平台。
【压缩包子文件的文件名称列表】中的"EECS647_Project-master"暗示项目的文件组织结构可能遵循标准的软件版本控制仓库布局,其中包含一个名为"master"的主分支。这个名称表明这是一个主版本的代码库,可能包含项目的最终状态或者最新状态的代码。
综上所述,EECS647_Project是一个集成了数据库管理和基本战斗机制的游戏开发项目,使用JavaScript和Node.js开发,可能部署在Web环境中。项目处于开发早期,注重后端和数据库功能的实现,而不是前端的图形用户界面。
2021-04-22 上传
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Tsy.H
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