Lua 5.3 参考手册-编程与语言定义
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更新于2024-08-09
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"Lua 5.3 中文参考手册,由 Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes 编写,云风翻译,Kavcc 制作。该手册版权归属于 Lua.org 和 PUC-Rio,发布于2015年,遵循 Lua license 使用条款。手册包含了目录、索引以及中英术语对照表,详尽阐述了 Lua 5.3 的各个方面,包括基本概念、语言定义和编程接口等。"
Lua 5.3 是一种轻量级、动态类型的脚本语言,广泛应用于游戏开发、嵌入式系统和各种软件项目。这本中文参考手册是学习和理解 Lua 5.3 语法和特性的宝贵资源。
1. **基本概念**
- **值与类型**: Lua 支持多种数据类型,如数字、字符串、布尔值、表(数组和关联数组)、函数、用户数据和线程(协程)。每种值都有其特定的类型。
- **环境与全局环境**: Lua 中的变量存储在环境里,全局变量默认存于全局环境。可以使用 `setfenv` 函数更改环境。
- **错误处理**: 错误通过 `error` 函数抛出,可以使用 `pcall` 或 `xpcall` 函数捕获并处理错误。
- **元表与元方法**: 元表允许自定义类型的行为,元方法是通过元表触发的特殊操作,如表的加法。
- **垃圾收集**: Lua 自带自动垃圾收集机制,负责管理内存,释放不再使用的对象。
- **弱表**: 弱表允许创建不会阻止垃圾收集器回收其键或值的表,用于避免内存泄漏。
2. **语言定义**
- **词法约定**: 定义了 Lua 代码的构成单元,如标识符、关键字、分隔符等。
- **变量**: Lua 有局部和全局变量,局部变量在作用域内有效,全局变量在整个脚本内可见。
- **语句**: 包括赋值、控制结构(如 if-then-else、while、for、do-end 块)和函数调用等。
- **表达式**: 支持数学运算、比较、逻辑运算、字符串连接等,以及函数定义和表构造。
3. **编程接口**
- **栈**: Lua 通过一个虚拟机栈与 C 代码交互,C 函数可以压入和弹出值到栈上。
- **栈大小**: 可以调整栈的大小以适应不同需求。
- **C闭包**: C 函数可以访问和修改其创建时的环境,即创建闭包。
- **注册表**: 用于在 C 代码中存储全局变量的替代方案,避免与 Lua 全局环境混淆。
- **C中的错误处理和让出处理**: C 函数可以通过返回值和异常处理机制来处理 Lua 调用的错误和协程的让出。
手册中还详细介绍了各种 API 函数,例如 `lua_absindex`、`lua_call`、`lua_createtable` 等,这些函数允许开发者在 C 代码中操纵 Lua 虚拟机,执行各种操作,如调用 Lua 函数、创建表、检查栈上的值等。
这本 Lua 5.3 中文参考手册是学习和开发 Lua 应用程序的重要参考资料,涵盖了从基础到高级的全面内容,对于理解 Lua 的工作原理和实现高效编程至关重要。
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张诚01
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