4x4矩阵键盘C汇编编程:识别与显示实现
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更新于2024-12-24
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本资源主要介绍了一个关于4×4矩阵键盘控制程序的实践项目,旨在通过C语言和汇编语言实现对单片机的键盘操作和数码管显示。以下是关键知识点的详细解析:
1. 实验目的:
- 学习并掌握4×4矩阵式键盘的工作原理,包括按键的识别原理和设计方法。
- 实现单片机与4×4矩阵键盘的接口,以及如何通过并行口P3控制键盘输入和数码管显示。
2. 设计原理:
- 通过4×4矩阵结构,单片机P3.0-P3.3作为输入线,接收按键的状态,P3.4-P3.7作为输出线,驱动数码管显示。按键的识别依赖于行值和列值的组合,即扫描码。
- 键盘的列线连接到电源,行线通过程序动态接地,当按键按下时,其对应的列线与行线短路,形成反馈信号。
3. 电路硬件说明:
- 使用8联拨动拨码开关将单片机P3.0-P3.7端口与键盘的M1-M4,N1-N4连接。
- 单片机P0.0-P0.7端口用于连接静态数码显示模块,对应a-h端口,显示按键代码。
4. 程序设计内容:
- 开发了4×4矩阵键盘的识别处理程序,通过行扫描和回馈信号确定按键位置,并消除抖动。
- 通过软件查表技术,根据键的编码确定其功能,如显示字符“0-F”。
5. 程序流程图:
- 提供了程序流程图,展示了整个键盘识别和显示过程的关键步骤,从扫描到判断再到功能执行。
6. 汇编源程序示例:
- 提供了一段简化的汇编代码,包含了程序的入口地址和多个RET指令,展示了基本的程序框架,但具体内容需结合上下文进行理解和分析。
本资源的核心内容围绕4×4矩阵键盘的硬件连接、识别逻辑、程序设计以及汇编语言实现展开,涉及单片机编程基础,适用于学习者深入理解矩阵键盘工作原理及其实现技术。
2010-05-22 上传
2011-07-23 上传
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jasf123
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