C++实现优先级调度算法

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"本文介绍了一个使用C++编程语言实现的模拟优先级进程调度程序,该程序基于队列数据结构,并采用冒泡排序算法对进程进行优先级排序。" 在操作系统中,进程调度是核心功能之一,它决定了哪个进程将在何时获得处理器的使用权。在这个模拟程序中,重点在于实现一种基于优先级的调度策略。优先级进程调度是一种策略,其中具有更高优先级的进程会优先获得执行权。这里使用的是一种简单的静态优先级调度,即每个进程在创建时被分配一个优先级,且在进程运行期间保持不变。 首先,定义了一个结构体`pcb`(Process Control Block),它代表一个进程。这个结构体包含以下字段: 1. `name`:表示进程的名字,用字符指针存储。 2. `next`:指向下一个进程的指针,用于构建链表。 3. `time`:表示进程需要的执行时间。 4. `priority`:进程的优先级,数值越大,优先级越高。 5. `condition`:用于标记进程的状态,如等待、就绪或完成。 程序使用一个全局头指针`head`和尾指针`rear`来管理进程链表。`add`函数用于将新进程添加到链表中,而`BubbleSort`函数则实现了冒泡排序算法,对链表中的进程按优先级进行升序排序。冒泡排序是一种简单但效率较低的排序方法,适合小规模数据的排序。 `excute`函数是模拟进程执行的核心部分。它会打印出进程的名字以及剩余的执行时间和优先级,然后更新这两个值。如果进程的执行时间降为0,那么表明进程已完成,函数返回0;否则,返回1表示进程还需要继续执行。 `sort`函数用于在需要时重新排序进程队列,确保高优先级的进程始终位于队列前面。它首先检查当前进程是否为最后一个进程,如果不是,则将下一个进程保存在`q`中。接着,如果两个相邻进程的优先级相同,会进行特殊处理,以保持链表的顺序。如果需要,`sort`函数会调整链表的链接,以便正确反映优先级顺序。 通过这个模拟程序,可以观察和理解优先级进程调度的工作原理,包括如何根据优先级对进程进行排序,以及如何模拟进程的执行和状态变化。这有助于深入学习操作系统中的进程管理和调度策略。