嵌入式系统中J2ME手机游戏设计与实现

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"这篇毕业论文是关于基于嵌入式系统的Java游戏的设计与实现,作者为安钧,指导教师为胡竹华,来自海南大学应用科技学院网络工程专业,完成于2011年6月15日。论文的焦点是利用J2ME技术开发一款名为‘扑克豪斯’的手机游戏,将传统的桌面游戏移植到移动设备上。" 这篇论文详细探讨了以下几个重要的知识点: 1. **嵌入式系统**:嵌入式系统是专门用于执行特定任务的计算机系统,它们通常集成在更大的设备或产品中,如手机。在本文中,嵌入式系统指的是支持手机游戏运行的硬件和软件环境。 2. **Java Micro Edition (J2ME)**:J2ME是Java平台的一个子集,用于开发和部署在资源有限的设备上的应用程序,如移动电话、数字电视和消费电子产品。在本文中,J2ME是开发手机游戏的关键技术。 3. **手机软硬件特性**:论文涉及对手机硬件(如处理器、内存、显示屏等)和软件(操作系统、用户界面等)特性的分析,这是理解和优化游戏性能的基础。 4. **游戏设计**:作者设计了一款名为“扑克豪斯”的游戏,旨在将桌面游戏的体验移植到手机平台上,这涉及到游戏规则的适应性调整、用户界面设计以及操作流程的优化。 5. **程序结构分析**:论文会深入讨论游戏程序的架构,包括模块化设计、数据结构和算法的运用,这些都是保证游戏高效运行和可扩展性的重要方面。 6. **功能实现**:作者会详细阐述游戏的各种功能如何通过编程实现,例如游戏逻辑、用户交互、得分系统、错误处理等。 7. **资料收集与分析**:论文要求收集第一手资料,进行详尽的数据分析,以确保研究的准确性和可靠性。 8. **文献查阅**:为了支持论文的理论基础和实践应用,作者需要查阅与Java设计、嵌入式游戏以及J2ME相关的文献,这些文献提供了必要的理论框架和技术支持。 9. **论文写作过程**:论文的撰写分为多个阶段,包括与导师交流、数据处理、文献查阅、初稿撰写、修改和完善,反映了严谨的学术研究流程。 10. **参考资料**:论文的完成需要参考特定的文献,如Java设计与实现的书籍、嵌入式游戏的研究文献和基于J2ME的资料,这些都将为论文提供理论依据和技术指导。 这篇论文通过上述知识领域的探索,为读者展示了如何在嵌入式系统上使用Java技术开发手机游戏,同时提供了实际项目开发的经验和方法,对于学习嵌入式系统编程和移动游戏开发的学生具有很高的参考价值。