Lumion预设材质详解与使用技巧
需积分: 34 74 浏览量
更新于2024-08-21
收藏 5.53MB PPT 举报
"这篇资源是关于Lumion 2.5软件的教程,重点介绍了Lumion自带的预设贴图材质以及基本操作方法。Lumion是一款强大的实时3D可视化工具,主要用于建筑和景观设计的渲染。在该教程中,用户可以学习到如何利用Lumion提供的各种材质,如木材、木地板、砖块、瓷砖等,以及如何控制气候、地形,导入和修改模型,以及对对象进行放置、移动、删除和修改等操作。"
在Lumion 2.5中,预设的贴图材质是设计者快速创建逼真场景的关键元素。这些材质不仅包含自身的纹理,还配备了法线贴图和凹凸贴图,以增强表面的立体感和真实感。预设的材质类别包括Custom(自定义)、Wood(木材)、Wood floor(木地板)、Bricks(砖)、Tiles(瓷砖)、Ground(地面)、Concrete(混凝土)、Carpet(地毯)、Misc(混杂的)、Asphalt(沥青)和Metal(金属)。这些丰富的材质选项使得用户可以轻松地为模型赋予相应的外观,加快设计过程。
在实际操作中,用户首先需要打开Lumion,可以选择创建新场景、加载已有的存档或参与教学。通过右键点击并移动可以查看和旋转场景,按住Shift键可以加速移动。Lumion提供了多种模型类别,例如Trees(树木)、Transport(交通工具)、Nature(自然景观)、Buildings(建筑物)、People(人物)和Misc(其他混合分类),用户可以直接导入并使用这些模型来构建环境。
对于模型的操作,Lumion提供了PlaceObject(放置对象)功能,允许用户在场景中精确地放置选定的模型。MoveObject(移动对象)则让用户能够调整模型的位置,包括上下移动、旋转和水平移动。 TrashObject(删除对象)用于移除不再需要的模型,而ModifyObject(修改对象)则提供更深入的编辑选项,如改变模型的大小、形状或材质。此外,还有Selection(选择)功能,如SelectAllSimilar(选择所有相似对象)这样的快捷方式,提高了工作效率。
这个Lumion 2.5教程涵盖了从基础操作到高级材质应用的多个方面,对于学习和掌握这款软件的用户来说,是一个非常有价值的参考资料。通过学习,用户不仅可以了解如何利用预设材质提升场景的真实感,还能掌握模型的管理与编辑技巧,从而提升3D渲染的质量和效率。
242 浏览量

李禾子呀
- 粉丝: 26
最新资源
- 刘长炯著MyEclipse 6 Java EE开发全攻略
- JAVA面试常见问题解析
- 武汉大学计算机考研试题合集
- 半B/S模式下Z3950客户端设计与实现探讨
- 使用JBuilder9开发Struts Web应用实战
- Java面试必备:面向对象、继承与封装解析
- Linux环境下的数字音频编程详解
- 手把手教你安装配置Apache与PHP
- 蓝牙1.0协议详解:架构与应用模型介绍
- 利用Java RMI打造高效分布式应用宝典
- Visual C# 中的常用对话框详解
- JavaScript高级编程:WEB开发人员必备
- 日本软件开发规约:高效与规范的借鉴
- C/C++编程高质量指南:提升代码质量的技巧
- Java Web框架比较:JSF、SpringMVC、Stripes、Struts2、Tapestry和Wicket
- GIS开发者必备:电子杂志深度探讨开发技术与应用