面向对象设计深入浅出:UML与系统设计

需积分: 0 7 下载量 110 浏览量 更新于2024-08-02 收藏 908KB DOC 举报
"面向对象系统设计循序渐进" 面向对象系统设计是一种现代软件开发方法,它强调将现实世界中的问题域转化为计算机程序中的对象,从而实现更好的代码组织、复用和可维护性。该书《面向对象系统设计循序渐进》旨在引导读者逐步掌握这一方法。 首先,书中提到了面向对象设计的三大核心优势: 1. **良好的可复用性**:通过封装和继承机制,开发者可以创建可复用的组件,减少重复工作,提高开发效率。当面临相似项目时,可以快速利用已有的代码基础进行扩展。 2. **易维护性**:面向对象设计强调模块化和高内聚低耦合,使得代码结构清晰,易于理解。这使得维护人员能更轻松地理解和修改代码,降低维护成本。 3. **良好的可扩充性**:面向对象系统设计允许在不破坏现有结构的情况下添加新功能,只需引入新的类,而无需大规模修改原有代码。这种灵活性使得系统能适应需求变化,降低了扩展风险。 书本分为两大部分:面向对象的概念与UML概述、面向对象系统设计。第一部分为基础,涵盖了面向对象的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态等,以及统一建模语言(UML)的基本符号和用途。这部分内容虽非详尽无遗,但足以支持后续章节的学习。 第二部分为核心,深入探讨面向对象设计的原则、模式和技术,可能包括如何进行需求分析、如何设计类和接口、如何构建对象间的交互等。此外,书中可能还会涉及设计原则,如单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)和接口隔离原则(ISP),以及如何利用这些原则来优化设计。 本书适合有一定编程基础,尤其是面向对象编程语言经验的读者。对于只有结构化编程经验的人来说,书中的内容将提供新的视角和思维方式;而对于已经熟悉面向对象的读者,书中的案例和讨论则提供了深入学习和交流的机会。 为了确保理解的一致性,作者还列出了一些关键术语的中英文对照,如面向对象(Object-Oriented)、面向对象分析(Object-Oriented Analysis)、面向对象设计(Object-Oriented Design)等,以便于读者准确理解书中内容。 《面向对象系统设计循序渐进》是一本针对软件开发者的实用教程,通过逐步学习,读者可以掌握面向对象设计的核心理念和实践技巧,提升软件开发的质量和效率。