SSM框架开发的游戏售卖商城系统源码及使用指南

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资源摘要信息:"基于SSM框架开发的游戏售卖商城系统" ### 知识点概述 #### 1. SSM框架介绍 SSM代表Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架的整合,是一种常用的Java EE应用程序开发框架组合。Spring作为整个框架的基础,负责整个应用的依赖注入和事务管理。SpringMVC主要处理Web层的请求映射和业务逻辑。MyBatis则提供数据持久层的支持,简化了数据库操作。 #### 2. B/S架构 B/S架构(Browser/Server,浏览器/服务器模式)是一种软件系统架构,用户通过Web浏览器访问位于远程服务器上的资源和服务。与传统的C/S架构(Client/Server,客户端/服务器模式)相比,B/S架构通过Internet提供服务,具有跨平台、部署维护简单等优点。 #### 3. 游戏售卖商城功能模块 - **游戏分类**:商城提供不同类别的游戏供用户选择,以满足玩家对游戏类型的不同需求。 - **游戏购买**:用户能够在网站上挑选游戏并完成购买流程,支持多种支付方式,提高用户购物流程的便利性。 - **游戏管理**:管理员负责游戏的上架、下架、信息更新等维护工作,保证商城内容的时效性和准确性。 - **用户管理**:用户可自行管理个人信息,如密码、收货地址等,提升用户体验。 #### 4. 系统特点 - **界面简洁**:用户界面设计简洁直观,降低用户的学习成本。 - **功能完善**:系统功能覆盖游戏购买的各个方面,满足玩家需求。 - **代码规范**:采用SSM框架保证了代码的规范性和良好的系统结构,便于后续的维护和升级。 - **移动支持**:系统兼容移动端访问,提升了用户的便捷性。 - **安全性**:系统为用户提供安全的游戏购买平台,保护用户的权益。 #### 5. 演示视频作用 演示视频为系统操作流程的视觉展示,它直观地展示了用户登录注册、游戏分类浏览、游戏购买、游戏管理和用户管理等功能的具体操作。此外,视频还演示了系统在不同场景下的使用效果,例如用户查看游戏信息、进行游戏购买等,增强了系统使用的可理解性和实际操作性。 #### 6. 标签解析 - **课程设计**:该项目可以作为计算机相关专业的课程设计项目,让学生实践所学的编程和系统开发知识。 - **毕业设计**:该系统同样适用于作为毕业生的毕业设计项目,通过实战来检验学习成果。 - **SSM**:强调了系统开发中使用的主要技术框架。 - **Vue**:可能在该项目中被用于构建用户界面的JavaScript框架,虽然文件列表中没有直接提及Vue相关的文件,但是从标签中可以推测其使用可能性。 - **毕业论文**:该项目的开发和实施过程可以作为撰写毕业论文的实践基础。 #### 7. 文件名称列表解析 - **ssm开发文档新版.docx**:可能包含系统开发的详细说明文档,包括需求分析、系统设计、功能实现和测试报告等。 - **ssm游戏售卖商城网站lw.rar**:这里“lw”可能是某个版本号或者是文件内容的缩写,包含商城网站的源代码。 - **ssm游戏售卖商城网站演示录像2020.zip**:含有2020年录制的演示视频,可能为系统的操作演示和功能展示。 - **游戏售卖商城网站.zip**:包含网站部署所需的所有文件和资源,使得用户能够通过部署该文件来搭建一个运行环境,体验商城的功能。