MFC图形编程:CWnd::GetDC简单教程

需积分: 30 5 下载量 124 浏览量 更新于2024-08-14 收藏 2.78MB PPT 举报
"MFC是Microsoft Foundation Class Library的缩写,它是Microsoft为C++开发者提供的一个库,用于简化Windows API的使用。MFC通过将Windows API的功能封装成一系列的C++类,使得开发者能够更容易地构建Windows应用程序。在这个简单的绘图教程中,我们将探讨如何在MFC框架下进行基本的绘图操作,主要关注调用设备上下文(Device Context,DC)的概念。 在Windows编程中,设备上下文是系统用来记录如何在特定设备(如显示器或打印机)上绘制图形的一种数据结构。在MFC中,`CDC`(Device Context Class)类是用来处理设备上下文的对象。`CWnd::GetDC()`函数是获取窗口客户区的设备上下文指针的关键方法。当你调用这个函数时,它会返回一个指向设备上下文的指针,这个指针可以用来执行各种绘图操作,如画线、填充区域或绘制文本。 上机操作步骤通常包括以下几个环节: 1. 启动Visual C++ 6.0,这是一个流行的C++集成开发环境。 2. 在文件菜单中选择新建,这将打开一个新的项目创建对话框。 3. 在对话框的"Projects"选项卡中,选择MFC AppWizard(exe)来创建一个MFC应用程序。 4. 输入项目名称(例如,Test)和存放项目的根目录(例如,D:\Test)。 5. 确保其他设置符合你的需求,然后点击创建。 一旦项目创建完成,你可以开始编写代码来利用`GetDC()`函数获取设备上下文。基本的绘图函数,如`MoveTo()`, `LineTo()`, `Rectangle()`, `FillSolidRect()`等,都可以在得到的设备上下文中使用,以在窗口的客户区内绘制图形。 2.3本章小结中,可能会提到在MFC中使用设备上下文进行绘图的优势,以及如何有效地管理和释放设备上下文。在绘图完成后,通常需要使用`CWnd::ReleaseDC()`函数释放之前获取的设备上下文,以避免资源泄漏。 2.4习题部分可能包含了一些实践性的任务,比如要求读者创建一个简单的MFC应用程序,并在窗口上绘制一个自定义的图形,或者实现用户交互式的绘图功能。 这个教程旨在引导初学者了解如何在MFC环境中进行基本的图形绘制,掌握设备上下文的使用,以及如何通过MFC的类库来实现更高级的图形操作。通过学习和实践这些内容,开发者可以更深入地理解Windows编程的核心概念,并为构建复杂的图形用户界面打下基础。"