优化算法:游戏编程中的核心技术

需积分: 13 0 下载量 89 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 16.04MB PDF 举报
《计算机科学经典著作:编写高效算法的艺术》是一本深入探讨游戏编程技巧的书籍,由 André Lamothe 所著,特别关注于 Windows 平台下的2D和3D游戏编程基础。该书强调了在编程实践中,算法效率的重要性远远超过使用底层的汇编语言来优化性能。作者指出,即使拥有所有高级汇编语言技能,也无法使时间复杂度为 O(n^2) 的算法变得更快速。因此,提倡开发者优先选择简洁、高效的算法设计,而非仅仅依赖暴力求解。 书中详细阐述了如何通过精心设计的算法来提高程序的运行速度,尤其是在处理大量数据或高复杂度任务时。它教导读者如何避免常见的编程陷阱,如不必要的重复计算和内存消耗,以及如何利用数据结构和算法原理,如分治法、动态规划等,来优化游戏逻辑和图形渲染过程。 此外,该书还强调版权和知识产权保护,规定未经出版商书面许可,不得以任何形式复制、存储或传输书中的信息,以防侵犯版权。同时,作者声明书中提供的技术信息并非绝对无误,尽管已经尽最大努力校对,但不承担因使用本书内容产生的错误或遗漏所引发的责任。最后,本书在1999年首次印刷,国际标准书号为0-672-31361-8,并获得了美国国会图书馆的分类记录。 《计算机科学经典著作:编写高效算法的艺术》不仅是一本技术指南,也是一本启发创新思维、提升编程实践能力的实用教材,对于希望在游戏开发领域取得成功并追求性能优化的程序员来说,具有很高的参考价值。通过阅读这本书,读者将学会如何在实际项目中运用策略和技巧,让游戏在保持视觉效果的同时,保持流畅的运行速度。