3dsMax基础:创建标准与扩展三维模型详解

版权申诉
0 下载量 33 浏览量 更新于2024-07-07 收藏 727KB PDF 举报
本资源是一份名为"计算机软件Ⅲ(3DMAX)02-创建基本三维模型"的PPT,由主讲人王寿苹和孙宏仪讲解。课程旨在教授初学者如何在3dsMax这款专业三维建模软件中创建标准基本模型和扩展基本模型。主要内容分为两部分: 1. 创建标准基本模型: - 学习如何利用3dsMax内置的几何体命令,如方体、锥体、球体、圆柱体、圆环和棱锥等,掌握这些基本形状的参数调整,如长度、宽度、高度、半径和分段数。例如,理解并掌握如何通过调整边数来控制几何体的细节和表面光滑度,以及分段数对后续编辑操作的影响。 - 强调了参数修改的方法,包括手动微调数值、使用键盘快捷键和数值表达式求值器。此外,区分了复制、实例和参考三种对象操作的区别,以便理解和灵活运用。 2. 坐标系统: - 在3dsMax中,用户需要熟悉世界坐标系统,它由红、绿、蓝三个轴组成,每个视图都有自己的坐标轴表示。了解这些坐标轴对于定位和操作对象至关重要,特别是在进行物体旋转、缩放和移动时。 通过本章的学习,学生将能够熟练地在3dsMax中创建出满足基本需求的三维模型,并为更高级的建模技巧打下坚实的基础。无论是初入3D建模领域还是希望提升技能的设计师,这份教程都是不可或缺的参考资料。