RenderOJN: 将O2Jam OJNOJM文件转换为MP3/WAV/OGG格式
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更新于2024-11-22
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资源摘要信息:"RenderOJN是一个实用程序,它能够将O2Jam游戏中的OJN(O2Jam Note)或OJM(O2Jam Music)文件渲染并编码成多种音频格式,包括常见的MP3、WAV和OGG格式。开发者为Yana Nugraha,该项目的最新版本为0.8.2,发行于2012年6月。软件按“原样”提供,不附带任何形式的保证,使用风险由用户自己承担。RenderOJN的主要功能是将O2Jam的音乐文件渲染为PCM数据,然后将其编码为用户选择的音频格式。根据描述,软件在实时模式下运行时,建议用户在渲染过程中不要对计算机进行任何操作,以免影响输出质量。而在快速模式下,可能无法保证输出质量。此外,软件还具有自动标记编码为OGG功能,支持输出质量选项,并且在音乐标签中增加了“流派”字段,还添加了应用程序图标,并能显示耗时流程的进度百分比。"
1. 音频文件格式:RenderOJN能够将OJN/OJM文件转换成三种主流的音频格式:MP3、WAV和OGG。MP3是一种广泛使用的有损压缩音频格式,WAV是Windows平台的标准数字音频格式,OGG则是一种开源的音频编码格式,它们各有优缺点,适用于不同的应用场景。
2. PCM数据:脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)是一种原始数字音频信号的编码方法,它记录了声音波形的每个样本值,通常用于未压缩的音频数据,具有很高的保真度。
3. C++编程语言:RenderOJN是由C++编程语言开发的软件,C++是一种广泛使用的高性能编程语言,它支持面向对象、泛型和过程化的编程范式,非常适合开发性能要求较高的应用程序。
4. 项目维护与责任:作者明确指出,RenderOJN项目已经不再维护,并且用户在使用软件时应自行承担所有风险。这意味着软件可能存在潜在的未解决的问题,且无法期待未来会有更新或补丁来修复这些问题。
5. 用户操作建议:为了保持输出质量,用户在使用实时模式进行音乐渲染时应避免对计算机执行其他操作,这表明实时渲染对系统资源有较高的需求,可能影响渲染效率。
6. 输出质量:软件支持不同的渲染模式,其中实时模式能够提供较高质量的输出,而快速模式可能会牺牲一些输出质量以换取渲染速度。
7. 自动标记与音乐标签:RenderOJN具有自动标记编码为OGG的功能,并且在音乐文件的标签中增加了“流派”字段,这样有助于音乐管理和分类。
8. 用户界面:软件添加了应用程序图标,提升了用户体验,并且显示耗时流程的进度百分比,使用户能够了解渲染进度,更好地规划使用时间。
9. 软件版本更新:版本0.8.2中包含了一系列改进和新增功能,如增加输出质量选项、音乐标签的“流派”字段,以及优化了进度显示等。
10. 文件列表命名:压缩包的文件名称为"render-ojn-master",表明这是RenderOJN项目的一个主分支版本,通常这样的命名意味着包含了项目的全部源代码和资源文件。
以上是从给定文件信息中提取的关于RenderOJN软件的关键知识点,覆盖了其主要功能、使用注意事项、编程语言、项目状态、用户操作建议、输出质量、软件界面、版本更新和文件结构等方面。
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