掌握Java编程:深入理解类与对象(4学时)
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更新于2024-07-03
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在Java编程技术课件的第四个学时中,主要探讨了类和对象的相关概念与实践。首先,我们来深入理解4.1基本概念部分。对象在计算机编程中被定义为现实世界中的实体,如衣物、盘子、动物或设备,它们都有自己的特征(属性)和行为(方法)。对象的本质是一种数据结构,它封装了数据(属性)和对这些数据的操作(方法),使得程序设计更具模块化和可维护性。
4.2类的声明是创建对象的基础,它定义了一组具有相同属性和行为的抽象模板。在Java中,一个类的声明通常遵循这样的结构:
```java
<modifier> class <name> {
<attribute_declaration>
<constructor_declaration>
<method_declaration>
}
```
其中,`<modifier>`可以是访问修饰符,如`public`、`private`等,`<name>`是类的名字。属性声明部分定义了类的内部变量(属性),例如:
```java
private String XM; // 私有变量XM,用于存储姓名
private int AGE; // 私有变量AGE,存储年龄
private String GZDW; // 私有变量GZDW,存储工作地
```
方法声明则包括设置(setter)和获取(getter)属性的方法,以实现对属性的访问控制:
```java
public void setXM(String xm) { XM = xm; }
public String getXM() { return XM; }
public void setAge(int a) { AGE = a; }
public int getAge() { return AGE; }
public void setGZDW(String dw) { GZDW = dw; }
public String getGZDW() { return GZDW; }
```
在类的实例化过程中,比如创建GF类的对象`GF gf1 = new GF();`,我们可以调用这些方法来操作对象的属性。
4.3构造函数是特殊的方法,用于初始化新创建的对象。在GF类中,没有显式声明构造函数,但默认情况下Java会提供一个无参数的构造器。
4.4访问控制是Java的关键特性之一,通过`private`、`protected`和`public`等修饰符,可以决定类的成员在其他类中的可见性和访问权限。在这里,我们看到所有的属性声明为`private`,这意味着它们只能在类GF内部访问。
4.5方法重载(Overloading)是指在一个类中可以有多个同名的方法,但参数列表必须不同。例如,`set*`和`get*`方法的重载,允许根据参数类型或数量来选择执行哪个方法。
4.6编程练习部分,提供了实例代码,展示了如何通过创建GF对象并调用其方法来设置和获取对象的属性。在`test`类的`main`方法中,我们创建了一个GF对象,并通过`set*`方法给对象赋予具体的属性值。
本学时内容涵盖了Java编程中关于类和对象的核心概念,包括对象的概念、类的声明、构造函数、访问控制、方法重载,以及如何在实际代码中操作对象和属性。理解并掌握这些内容对于编写高效、可维护的Java程序至关重要。
2022-05-31 上传
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