机器语言与C++编程基础

需积分: 0 13 下载量 33 浏览量 更新于2024-08-18 收藏 3.82MB PPT 举报
"这篇资源主要涉及的是机器语言和C++编程的相关内容,讲解了机器语言的基本概念以及早期软件工程师面临的编程挑战。同时,提到了C++编程中的结构体、函数、类、对象初始化和析构函数等核心概念,并介绍了面向对象编程的基本思想。通过实例展示了如何使用C++进行程序设计,包括分支结构、循环结构和结构体的运用。" 机器语言是计算机硬件能够直接理解和执行的二进制指令集。在计算机发展的早期,软件工程师必须直接用这种低级语言编写程序,这导致了编程的难度大、可读性和可移植性差的问题。例如,简单的二进制序列"1011 1111 1101"就代表了一条特定的机器指令。由于其难以理解和修改,开发效率极低。 在C++编程中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,允许我们将多个相关变量组合在一起。资源中提到了一个适用于战斗机、轰炸机、运输机的结构体示例,包含翼幅(wingspan)和乘客(passengers)等成员,还可能包括一个无名联合(union)用于存储不同类型的属性。 程序设计中,分支结构(如if-else)和循环结构(如for、while)是控制流的基础,用于根据条件执行不同的代码块或重复执行某些操作。资源中提到了《计算机程序设计基础》中的相关例子。 面向对象编程(OOP)是现代软件开发中的主流范式,它强调通过对象来组织代码。类(class)是OOP的核心,它封装了数据和操作这些数据的方法。在C++中,可以通过定义函数来实现特定功能,比如交换两个数的值。此外,资源中提到了使用引用参数可以使函数更有效地修改外部变量。成员函数可以放在类的声明中,也可以在外实现,使用inline关键字可以优化函数调用。 对象初始化是通过构造函数来完成的,它可以给新创建的对象的成员数据赋予初始值。析构函数则在对象生命周期结束时自动调用,用于执行清理工作,确保资源的有效管理。通过分解和抽象,复杂的对象可以被理解为简单对象的组合,这使得管理和理解代码变得更加容易。 资源中还提到,面向对象设计的一个重要观点是自然界由一组相互关联并能相互通信的实体(对象)构成,编程时应模拟这种关系。继承与派生是OOP中的高级特性,用于创建类的层次结构,虽然在此没有详细展开,但它们对于代码复用和设计模式至关重要。 这篇资源结合了机器语言的历史背景和C++编程的核心概念,提供了一个深入理解计算机编程和面向对象设计的起点。