C#入门:子类声明与.NET框架基础

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本篇C#入门经典教程主要介绍了C#中子类的声明和使用。在C#中,子类的声明语法遵循 `子类名 : 父类名` 的形式,如 `class TrashCar : Car`,这意味着`TrashCar` 类继承自`Car` 类。C#中的类默认继承自`System.Object` 类,除非显式指定其他父类,且子类只能继承一个父类,体现了单一继承的原则。 通过实例`class Car`和`class TrashCar`的展示,我们可以看到`TrashCar`类可以访问`Car`类中的`protected`和`public`成员,包括变量(如`color`、`door`、`speed`)和方法(如`PushBreak()`和`AddOil()`)。在`MyApp`类的`Main`方法中,创建了`TrashCar`对象并调用了这些方法,展示了继承的实用性和代码重用性。 此外,文章提到了C#语言的背景,作为一种面向对象的编程语言,C#旨在提供一种在开发效率和灵活性之间取得平衡的解决方案。它继承了C/C++的优点,如底层功能的利用,同时具有面向对象的特性,使得初学者更容易理解和掌握现代编程思想。不同于C++和VB,C#利用.NET Framework的结构和工具集,支持编写多种类型的应用程序,如网络服务、数据库应用和Windows界面程序,以及与.NET兼容的底层编程。 C#的编译过程也有所提及,尽管这部分内容不在子类声明部分,但作为整体课程的一部分,它强调了.NET代码是如何经过编译器转化为可执行代码的,这个过程涉及.NET Framework的组件,如Common Language Runtime (CLR)、Just-In-Time (JIT) 编译器、Common Type System (CTS) 和Microsoft Intermediate Language (MSIL)。 这篇教程的重点在于引导读者理解C#子类的基础概念,并通过实际代码演示了如何在C#中实现继承和调用父类的功能,这对于学习C#编程特别是面向对象编程的开发者来说是非常关键的部分。