AS3游戏编程大学(中文版):探索ActionScript3.0游戏开发全指南
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更新于2024-10-24
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AS3游戏编程大学(中文版)是一本专为想要深入学习游戏编程的读者准备的教材,特别适合那些有一定动画和编程基础的人。该书由专业作者编写,旨在帮助读者掌握Adobe Flash CS3及其强大的ActionScript 3.0编程语言,从而进入游戏开发的殿堂。
在本书中,作者首先通过"绪论"部分介绍了Flash游戏的黄金时代,强调了ActionScript 3.0相较于早期版本(如ActionScript 1.0和2.0)的巨大进步。ActionScript 3.0的引入解决了旧版本在调试中的Bug问题,使得游戏制作更加高效和流畅。
全书共分为12个章节,涵盖了丰富的游戏类型和关键技术。从第1章的"ActionScript 3.0游戏编程策略"开始,逐步引导读者:
1. **入门**:介绍ActionScript 3.0的基本概念,包括创建简单脚本程序、理解脚本编辑区的工作原理,以及如何进行代码测试和调试,确保发布前的顺畅运行。
2. **基础**:详细讲解如何创建可视对象,如影片剪辑、按钮、图形、文本和超链接,以及如何组织Sprite组和设置层深,为后续游戏元素的构建打下坚实基础。
3. **通用框架**:提供一个通用的游戏框架示例,如MatchingGame,帮助读者理解游戏逻辑结构。
4. **挑战性游戏**:包括Memory and Deduction等益智游戏,以及Shooting and Bouncing Games等动作类游戏,展示不同类型的玩法。
5. **解谜与拼图**:涉及Sliding and Jigsaw游戏,训练空间认知和策略思维。
6. **方向与运动**:如Space Rocks游戏,教授玩家如何处理角色的移动和方向控制。
7. **不规则游戏**:MatchThree游戏展示了消除类游戏的设计方法。
8. **文字游戏**:涵盖Hangman和Word Search,提升文字处理和逻辑推理能力。
9. **问答与知识竞赛**:Trivia and Quiz Games的制作,培养知识应用技巧。
10. **平台与战斗游戏**:PlatformGames展示了角色和敌人交互的场景设计。
11. **探索与驾驶**:Driving and Exploration Game让读者体验沉浸式游戏世界的创造。
每个章节都围绕实际项目展开,通过实战教学,使读者不仅能理论学习,还能积累实践经验。AS3游戏编程大学(中文版)不仅是一本技术指南,还是一本富有实践乐趣的游戏开发教程,旨在帮助读者在Flash游戏领域实现自我提升,享受编程游戏的乐趣。
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