C++中的Union与类:特性与应用

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"C++中的联合(Union)与类是两种重要的数据结构,它们在编程中扮演着不同的角色。联合是C++中的一种特殊类型,允许你在同一个内存空间内存储不同类型的数据,从而节省存储空间。类是C++面向对象编程的基础,它封装了数据和操作这些数据的方法,提供了一种模块化的编程方式。 C++起源于C语言,由Brian Kernighan和Dennis Ritchie在1970年代创造,最初是为了编写操作系统。随着时间的发展,C++在1980年代由Bjarne Stroustrup设计实现,引入了面向对象编程的概念,同时保持了C语言的效率和简洁性。C++的出现使得程序设计更加模块化和易于理解,通过类和对象,程序员可以更好地模拟现实世界的问题和解决方案。 在C++中,类和结构(Struct)相似,但类提供了更多的控制权,如访问修饰符(public, private, protected),以及构造函数和析构函数。构造函数用于初始化对象,而析构函数则在对象生命周期结束时执行清理工作。类中的成员默认是private,而结构的成员默认是public。 联合(Union)则不同于类和结构,它允许所有数据成员共享相同的存储空间。这意味着当你改变联合中一个成员的值时,其他成员的值也会受到影响,因为它们都在同一块内存中。这与类和结构中每个成员都有自己独立的存储空间不同。联合在处理需要多种数据类型且内存有限的情况时特别有用。 C++语言还涉及许多其他关键概念,例如输入/输出(I/O)操作,通常通过iostream库进行;函数,包括参数传递和函数返回值;函数名重载和操作符重载,允许相同名称的函数根据参数列表的不同或自定义操作符行为;动态存储分配,如new和delete操作符;友元函数,可以访问类的私有和保护成员;以及内联函数,用于提高代码执行效率。 C++程序的基本元素包括数据声明、函数定义和注释。注释有两种形式:多行注释以"/*"开始,以"*/"结束,不能嵌套;单行注释以"//"开始,注释到行尾。了解并熟练掌握这些基本概念是成为一名合格的C++程序员的关键步骤。"