AE2020教程:三维画笔特效创建房间
需积分: 0 27 浏览量
更新于2024-08-29
收藏 69B TXT 举报
"AE2020 AK大神案例030_三维画笔"
在本教程中,我们将探讨如何在Adobe After Effects(AE)2020中使用AK大神的方法创建一个具有三维画笔效果的项目。这个案例通过结合图片素材、灯光、粒子系统和表达式来实现一个创新的视觉效果。
1. **素材应用**:
首先,我们使用两张名为Grunge_gray_04.jpg和Grunge_gray_09.jpg的图片作为背景,构建了一个虚拟的房间场景。这些图片可能被用作纹理或墙壁材料,通过调整它们的位置和大小来创造三维空间感。
2. **灯光设置**:
为了增强场景的深度和立体感,添加了橙色灯光。灯光在AE中起着至关重要的作用,它可以改变场景的氛围,突出特定元素,并创造出更为真实的效果。在这个案例中,暖色调的灯光可能被用来营造温馨或者艺术的环境。
3. **粒子系统**:
接下来,添加了一个纯色层并应用了CC Particle World特效。这是一个强大的粒子生成器,可以创建各种复杂的粒子效果。在这里,将Radius X, Y, Z设置为0,Velocity 0, Gravity 0, Extra 0,这意味着粒子将以一个点的形式出现,而不会扩散或移动。Particle Type设置为Lens Convex,这可能意味着粒子将呈现类似透镜的形状,增加视觉的兴趣。
4. **空对象的运用**:
创建一个空对象是为了方便对其他层(如粒子层)进行父级关联,这样可以更方便地控制它们的位置和方向。在AE中,空对象可以作为中间层,帮助管理复杂动画中的层次关系。
5. **表达式控制粒子位置**:
对粒子的Position X属性应用表达式`thisComp.layer("空 1").transform.position[0] - thisComp.width/2)/thisComp.width`,这个表达式将粒子的位置与空对象的位置关联起来,并根据合成宽度进行调整。这使得粒子的位置随着空对象的移动而变化,从而实现动态效果。
6. **粒子Position Y的表达式**:
同样,对粒子的Position Y也应用了表达式,但具体表达式未在描述中给出。通常,表达式会基于其他层的位置或合成的属性来调整粒子在Y轴上的位置,以达到预期的运动轨迹。
通过这些步骤,我们可以看到如何在AE中结合图像、灯光、粒子系统和表达式来创造独特的视觉效果。这个案例对于学习者来说是一个很好的实践,它展示了如何利用AE的强大功能来创新地表达设计概念。如果你想要进一步提升你的AE技能,这个教程提供了很好的学习机会。可以通过提供的链接下载相关资源,并跟随教程步骤来亲手实践。
147 浏览量
186 浏览量
2020-11-30 上传
161 浏览量
364 浏览量
254 浏览量
467 浏览量
234 浏览量
308 浏览量

天命难违
- 粉丝: 10
最新资源
- Linux下的Apache Hive 2.3.7安装指南
- .NET 实现RFC6570 URI模板规范的开源库
- Windows XP版SIP软电话:自定义服务器快速通话
- 车牌定位与识别系统:初学开发者的实用指南
- 利用HTML5和jQuery仿造Win10界面的教程
- liblinear-net: 构建.NET环境下的线性分类器
- 压缩包子技术在博客系统中的应用研究
- PHP JSONd扩展介绍:新解析器与解码器
- DirectX3D四视图展示及airplane.x模型解析
- 基于Socket的高效文件传输技术研究
- Java常见问题解答:前端JS与后端技术分析
- DAP.js: 实现JavaScript对CMSIS-DAP的接口访问
- FusionChart导出图片功能实现与源码解析
- 恩智浦智能车光电四轮K66主控驱动一体PCB解析
- 仿蘑菇街界面开发及功能实现教程
- C#项目jaysonlennon-repo2分析与解压缩