并行计算优化:基于OpenMP的混合PVS算法
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更新于2024-09-07
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"一种基于OpenMP的并行混合PVS算法.pdf"
本文研究的主要内容是针对传统的串行混合PVS(Principal Variation Search)算法在计算量大、执行时间长以及无法充分利用多核处理器资源的问题,提出了一种基于OpenMP的并行混合PVS算法。OpenMP是一种用于共享内存多处理器系统上的并行编程模型,它允许程序员通过添加简单的注释来实现并行化。
混合PVS算法是用于解决博弈问题的一种搜索策略,它结合了Alpha-Beta剪枝和迭代加深搜索的优点,旨在更高效地探索游戏树。然而,传统的混合PVS算法在处理大规模博弈树时,其串行执行方式限制了其性能。因此,研究者提出了PVSplitting策略,这是一种主要变例分裂的方法,旨在将搜索任务分解到多个线程中。在该策略下,自底向上地处理博弈树的每一层,将首个PV节点的每个分支分配给不同的线程进行并行搜索,以充分利用多核CPU的计算能力。
在算法设计中,作者考虑到了临界区(Critical Region)和线程调度的问题。临界区是指在多线程环境中,同一时刻只能有一个线程访问的代码段,防止数据竞争。合理的线程调度能确保并发执行的有效性和效率。通过优化这些关键点,新算法提升了搜索效率,减少了不必要的等待时间。
实验部分,研究者在实际的中国象棋博弈系统上测试了该并行混合PVS算法,结果显示,该算法的剪枝率较高,即能够有效排除无望获胜的分支,减少无效计算。同时,算法的加速比也显著,意味着执行速度有明显的提升,从而增强了混合PVS算法的整体性能。
关键词涉及的并行计算、混合PVS算法、博弈树、OpenMP和PVSplitting,都是本研究的核心概念。并行计算是利用多核处理器提高计算效率的关键技术;混合PVS算法是博弈树搜索中的重要策略;博弈树则代表了游戏中所有可能的状态和决策路径;OpenMP作为并行编程工具,为实现并行混合PVS提供了基础;而PVSplitting则是算法创新点,是实现并行化的具体手段。
这项研究成功地将并行计算引入到混合PVS算法中,通过PVSplitting策略优化了博弈树搜索,提高了计算效率,对于多核环境下的博弈程序设计具有重要的实践意义。
2010-04-18 上传
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