Java基础:多线程、去重与并发编程实用技巧

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本资源主要涵盖了Java基础、多线程和数据处理等方面的内容,重点讨论了以下几个关键知识点: 1. **Java基础**: - 实现Runnable接口和Callable接口:Java中的多线程可以通过实现Runnable接口或继承Thread类,以及Callable接口与FutureTask结合来创建线程。Runnable接口提供了一种更灵活的方式,因为可以将任务逻辑封装在实现了Runnable的对象中,而Callable接口则返回一个值,并可能抛出异常。 2. **线程生命周期管理**: - Thread对象的start方法:调用start方法启动线程时,会自动调用run方法,但线程的执行是异步的,且在调用start之前,需要确保线程实例已经被初始化。Runnable实例不能直接调用start,而是通过Thread构造函数创建Thread实例并调用其start方法。 - notify和notifyAll方法:这两个方法用于唤醒等待的线程,notify用于唤醒一个等待集合中的单个线程,而notifyAll唤醒所有线程。需要注意的是,调用wait方法的线程会被阻塞直到被唤醒。 3. **中断机制**: - interrupt和isInterrupted方法:中断是控制线程执行流程的一种手段,isInterrupted可以检查线程是否被中断,而interrupt则会设置中断标志,若线程在等待或者睡眠状态,中断会导致其抛出InterruptedException。 4. **线程调度与让步操作**: - yield方法:使当前正在执行的线程暂停执行,让其他线程有机会运行,但不保证立即切换到其他线程。 5. **线程池与线程同步**: - 使用ExecutorService创建单线程Executor(如SingleThreadExecutor):这是一种高效的线程管理模式,可以避免过多线程创建导致的系统开销,通常用于执行串行任务。 6. **等待与睡眠**: - wait和sleep方法:wait用于线程间通信,使线程进入等待状态,直到被notify或notifyAll唤醒;sleep则是让当前线程睡眠指定时间,但不阻塞其他线程。 7. **异常处理**: - 如何避免StackOverflowError和OutOfMemoryError:通过控制递归深度和内存分配,避免创建大量临时对象导致栈溢出或内存耗尽。 8. **Map操作与键值对检查**: - 使用HashMap进行数据存储和检查键值对是否存在,通过containsKey方法判断指定键是否已存在于Map中。 整个资源围绕Java核心概念展开,涉及线程并发控制、内存管理以及数据结构操作,适合初学者深入理解Java编程的基础知识。