手机游戏开发实战:J2ME核心技术详解
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更新于2024-10-06
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《手机游戏开发全书——J2ME完整实例精解》是一本由李晓洁、王晓龙、马瑞三位作者专为中国手机游戏开发者和开发团队编撰的专业书籍。该书于2007年11月正式出版,由中国清华大学出版社发行,书号为9787302162704。
前五章被设计为游戏制作的入门引导,旨在为团队管理者提供低成本、高效率和高质量的游戏开发流程建议,这些章节可能包含了基础概念、平台适应性分析以及开发环境设置等内容,但因为题目要求删除了前四章的“无用部分”,实际阅读时可能会跳过这些预备性的章节,直接进入核心内容。
从第五章开始,书中详尽解析了策划、美术、程序三大关键环节的实战技巧。第8和9章特别针对RPG游戏和ACT游戏,提供了具体的程序构架示例,深入剖析了游戏编程的核心技术。作者采用“程序构架”、“通用模块”和“具体代码”相结合的方式,帮助读者快速掌握手机游戏开发的核心知识,并提升团队的技术能力和经验积累。
通过实例讲解,读者可以系统地学习如何运用J2ME进行游戏开发,包括但不限于游戏逻辑设计、图形界面设计、性能优化等关键步骤。此外,书中的实例还强调了团队协作和流程管理的重要性,确保每个环节都能顺利衔接,形成高效开发模式。
鉴于中国手机游戏市场的迅速崛起和全球市场的巨大潜力,该书对于想进入或已经在手机游戏行业中工作的开发者来说,是一本极具价值的学习资源。随着3G移动通信在中国的普及,预计未来几年将带动手机游戏行业的进一步繁荣,拥有扎实的开发技能将成为行业内的竞争优势。
《手机游戏开发全书》不仅提供理论知识,还着重实战应用,旨在帮助读者迅速掌握手机游戏开发技能,适应行业快速发展的需求。无论你是初学者还是资深开发者,都可以通过这本书深入了解手机游戏开发的各个环节,提升个人和团队的竞争力。
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水星灭绝
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