从零入门:Android游戏开发教程
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更新于2024-07-29
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Android游戏开发教程深入指南
一、OPhone简介
OPhone是一款由中兴通讯主导并基于Linux内核的移动设备操作系统,专为移动互联网终端如手机、MID和NetBook设计。OPhone SDK是开发人员的工具包,包含OPhone API、模拟器、开发工具、示例代码和详细文档,旨在支持开发者构建针对OPhone平台的应用。
二、目标与受众
本文以"从零开始"的方式引导读者入门Android游戏开发,特别是2D游戏编程。虽然标题看似针对完全新手,但作者强调,读者应具备Java基础和Eclipse使用经验,以便根据自己的水平选择章节。文章并不追求最优实践,而是作为激发创新思维的起点。
三、搭建OPhone开发环境
开发过程的第一步是安装OPhone SDK。文章主要针对Windows用户,提供详细的Windows安装指导,Linux用户则需参考官方文档,因为平台差异可能会影响安装步骤。初学者应注意确保安装环境正确配置,以便后续编程工作顺利进行。
四、章节内容概览
1. **第一章:搭建OPhone开发环境** - 简要介绍开发环境的安装过程,为编程工作奠定基础。
2. **第二章:HelloTank程序** - 开始编写第一个简单的OPhone程序,如坦克大战游戏,以实践基础概念。
3. **第三章:显示文字和图片** - 学习如何在应用程序中展示基本元素,如文本和图像。
4. **第四章:响应用户事件** - 探索用户界面交互,如何捕捉和处理按键或其他输入事件。
5. **第五章:扫雷游戏实现** - 将学到的知识应用到一个具体游戏场景,加深理解。
6. **第六章:SurfaceView动画** - 学习使用SurfaceView进行动画效果的创建,提升视觉吸引力。
7. **第七章:精灵、帧动画与碰撞检测** - 深入探讨游戏图形处理,包括动画和物体碰撞检测技术。
8. **第八章:地图设计与实现** - 如何设计和实现游戏地图,增加游戏复杂性和挑战性。
五、时效性与注意事项
本文适用于OPhone SDK v1.0版本,随着SDK更新,文中内容可能会有所变化,建议读者关注官方文档以获取最新资讯。同时,随着Android生态系统的不断发展,开发者需持续学习新版本的API和最佳实践。
总结,这是一份适合有一定编程基础的读者学习Android游戏开发的教程,通过一步步实践,读者将掌握从零开始构建2D游戏的关键技能,并有机会将自己的创意融入到移动游戏开发中。
2011-04-20 上传
2012-02-19 上传
2013-01-22 上传
2010-06-30 上传
2013-07-10 上传
2012-10-17 上传
2014-09-01 上传
2011-09-26 上传
2014-10-31 上传
花太香
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