C++结构体引用详解:赋值、嵌套与运算规则

需积分: 3 1 下载量 69 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 8.66MB PPT 举报
在C++程序设计中,结构体类型变量的引用是一个关键概念。首先,理解结构体(struct)是C++中用于组合不同类型的数据成员的数据类型,它可以包含多个成员变量,每个成员变量可以是基本类型如整型、浮点型,或者是其他结构体。当处理结构体变量时,需要注意以下几点: 1. **整体赋值与引用**: - 结构体变量不能像基本类型那样整体赋值或输出,只能通过成员变量逐一进行操作。例如,使用`cin`读取输入时,需要指定成员名,如`cin >> student1.num;`,然后才能赋值或修改,如`student1.num = 100`。 - 当需要将一个结构体变量的值复制给另一个相同类型的结构体变量时,必须逐个成员赋值,如`student2 = student1;`。 2. **嵌套结构体的引用**: - 对于嵌套的结构体,如`student1`有一个`birthday`成员,该成员可能也是一个结构体,那么在访问其中的成员时,需要逐层引用,如`student1.birthday.day = 25;`。 3. **成员操作**: - 结构体的成员变量可以像普通变量一样参与算术运算,比如`student1.birthday.day++`表示增加生日天数,`student1.score += 60`则是增加分数。 4. **错误示例**: - 必须明确使用成员名引用,不能直接对结构体进行操作,例如,不能写成`student1 += 100`,而是需要`student1.score += 100`。 C++语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在1972年基于B语言发展而来,最初是为了编写UNIX操作系统而设计。C++作为C语言的扩展,继承了C语言的灵活性和高效性,同时也引入了面向对象编程的概念。它的特点包括: - 结构化编程,使得程序设计简洁且易于维护。 - 提供丰富的运算符,支持算术逻辑运算和位运算。 - 优秀的可移植性,编写好的C++程序可以在不同平台下运行。 - 尽管语法结构相对宽松,允许较大程度的自由度,但也可能导致初学者在调试时遇到挑战。 对于C++新手来说,理解并熟练使用结构体类型变量的引用是学习的关键步骤,因为这涉及到如何组织和操作复杂的数据结构。掌握结构体和成员变量的引用不仅能提升代码的可读性和效率,还能为进一步学习面向对象编程打下基础。在实践中,需要不断练习并熟悉C++的语法规则,才能编写出高质量的程序。