交互设计新手自学如何理解和反思用户体验要素交互设计新手自学如何理解和反思用户体验要素
交互设计师是用户体验设计核心角色之一。于是很多从事网页设计相关及艺术设计相关的新手纷纷投入交互设计大军中,有望
为整个互联网行业的用户体验设计出一份力量。对于新手交互设计师或自学者来说,该如何入手学习和提升呢?不管学什么技
能,我觉得只要你能摸索出一套属于或者说适合自己的工作方法是最重要的。按照用户体验设计的5个要素来研究分析看,交
互设计要占了前4个。那么,我们就先从交互设计要素开始!
01
战略层(为谁做,为了什么)
战略层包括商业目标和用户需求,我们的设计目标是达到两者的平衡。这也是我比较薄弱和思考较多的地方。
//忍住做设计,搞清楚遇到的问题是关键
首先,不要急着做设计。感觉这是新人的大忌,急躁,恨不得一拿到产品的需求立马开始动手,脑子里面开始蹦出一大堆的解
决方案,急切的想要证明自己。事情证明,没有搞清需要解决的问题是什么,后面返工的概率很大,而且各种返工绝对是给自
己减分,会降低专业信度。
//正确的和产品沟通
新人的另外一个大忌就是自己闷头做分析做设计,有时候直到方案都设计完才和产品正式评审,这样返工修改的可能性很大,
正确的做法应该是时刻和产品保持想法沟通。前期沟通的目的就是要了解需要解决什么问题(既可能纯商业需求,也有可能是
用户痛点)。
//商业目标
就是要达到的效果,是产品的评估指标,需要用一句话概括(提炼也是对设计师能力的考察),可以是PV/UV、转化率、投诉
量等具象的评估指标,具体可以和产品商量。商业目标需要考虑全局影响,不能为了实现部分功能而去影响其他体验。总之,
这里的战略并不是要真的从公司的战略格局来考虑而是站在一个更广大的视角来看待问题,考虑可能遇到的来自整体的限制和
机遇。
//用户需求
用户需求分析的关键是明确需要帮助用户解决什么问题,并和产品达成共识。产品作为需求的提供者,应该是有很多隐藏信息
可以挖掘,是对用户和使用场景的第一手资料来源。人们不是天生擅长对语言进行严密组织,但是大家都会讲故事。有时候产
品会提一些想当然临时添加的功能需求,我们很难说服他不去做这个功能,可以尝试让他讲故事,把需求来源的故事全部讲诉
出来。当然我们的角色不止是倾听,也不是产品解决方案的执行者,而是应该倡导回到问题的探讨上,抛弃已有解决方案的影
响,和产品一起深挖背后存在的问题,多问几个为什么。这样即使不能去除一些所谓的伪需求,也能让我们双方在需求问题上
看的更深远。更为重要的是和产品达成的共识,能够加快后面的评审。
之后可以整理输出一下产品评估指标和用户的典型使用场景,作为备用。