UML下Rational XDE中的模式驱动设计与应用探讨

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在"XDE中模式驱动的设计与开发(一)"这篇论文中,作者深入探讨了软件开发中日益重要的软件模式,特别是设计模式。文章首先强调了模式在软件工程中的核心地位,它是从其他工程行业中借鉴并发展而来的一种革命性的成果。GoF(Gang of Four,设计模式之父)的贡献在于对设计模式进行了详细的分类和描述,使得模式的概念更加清晰且适用于实际软件开发。 第一部分主要讲解了模式的UML表示,即如何在统一建模语言(UML)中刻画模式。软件模式作为一种成功的解决方案,不仅限于编程领域,而是跨越多个行业。模式以文档化的形式存在,有助于知识的积累和传承,尤其是在软件开发过程中,模式驱动的设计方法已经成为主流,能够推动项目的高效进行。 文章进一步区分了三种级别的软件模式:体系结构模式、设计模式和Idiom。体系结构模式关注于解决体系结构设计中的问题,如Pipe-Filter模式、白板模式和MVC模式,它们不一定局限于面向对象编程,但UML在描述这些模式时可能面临挑战,因为它们通常使用专用的方法,如C2组件-连接器模型。体系结构模式的工具支持相对较少,大部分仍处于研究阶段。 设计模式则是更为具体和面向对象的,如GoF定义的23个经典设计模式,它们着重于提升设计的可扩展性和重用性。这些模式是软件开发中的基石,对于提高代码质量和团队协作有着显著作用。 该文详细介绍了如何在Rational XDE这样的工具环境下,定义和应用软件模式,并指出了模式在软件开发中的实际价值和工具支持的重要性。同时,它也揭示了模式在当前软件工程中的角色转型,从单纯的理论指导到驱动开发实践的有力工具。