C#入门:子类声明与.NET框架基础
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更新于2024-08-19
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本篇C#入门经典教程主要介绍了C#中子类的声明和基本概念。子类在C#中是通过冒号(:)关键字来声明的,语法形式为`子类名 : 父类名{子类体}`。例如,`class TrashCar : Car`表明`TrashCar`类是`Car`类的子类。C#中的所有类默认继承自`System.Object`类,除非在声明时明确指定其他父类。这意味着`TrashCar`类可以直接访问`Car`类中的`protected`和`public`成员,即使这些成员原本是私有或受保护的。
子类继承的特性允许`TrashCar`实例(如`myCar`)在`MyApp`类的`Main`方法中调用`AddOil()`和`PushBreak()`方法,这是因为它们被`Car`类公开。然而,子类只能继承一个父类,这是C#的设计原则,确保代码的单一职责和层次结构清晰。
章节开头提到了C#语言的发展背景,强调了C#作为面向对象的编程语言,旨在解决C++和VB之间的平衡问题。C#提供了.NET Framework这个强大的平台,它包含了一个运行时环境(CLR)、即时编译器(JIT)、公共类型系统(CTS)以及中间语言(MSIL),这些组件共同支持高效、安全的开发和跨平台部署。此外,C#具有现代编程语言的特点,包括面向对象、易学易用,并且能够利用.NET框架提供的大量工具和服务,适用于多种应用场景,如网络服务、数据库应用和Windows界面程序。
C#语言的编译过程不同于C++和VB,它的代码最终会被编译成.NET框架下的中间代码(MSIL),然后在运行时(RUNTIME)由CLR解释执行。这种设计使得C#程序员能够快速开发,同时保持底层操作系统的兼容性和灵活性,符合早期C/C++开发者的需求。
这篇教程深入浅出地讲解了C#中的子类声明和相关概念,强调了C#作为一种高效、现代编程语言的优势,以及它如何与.NET Framework协作,为开发者提供了一种在开发效率和底层控制间取得良好平衡的工具。
2009-04-08 上传
2008-09-04 上传
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2022-05-11 上传
2007-11-28 上传
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