C语言程序设计:函数模块与调用解析
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更新于2024-08-24
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"C语言程序设计中的函数原型与函数调用"
在C语言程序设计中,函数是实现特定功能的基本单元,使得代码结构清晰、模块化。函数原型是声明函数的一种方式,表明函数的返回类型、函数名以及参数列表。函数原型的一般形式有两种:
1) **函数类型 函数名(参数类型1, 参数类型2, …, 参数类型n);**
这种形式只列出参数的类型,而不给出参数名称。例如:
```c
int add(int, int);
```
在这个例子中,`add`函数返回整型值,接受两个整型参数。
2) **函数类型 函数名(参数类型1 参数名1, 参数类型2 参数名2, …, 参数类型n 参数名n);**
这种形式不仅包括参数类型,还提供了参数名称。例如:
```c
int multiply(int x, int y);
```
这里的`multiply`函数同样返回整型值,但它接受名为`x`和`y`的两个整型参数。
在C语言中,函数调用是通过函数名来实现的。例如,我们可以在`main`函数中调用上面的`add`和`multiply`函数:
```c
int result1 = add(3, 4);
int result2 = multiply(5, 6);
```
这里,`result1`和`result2`将分别存储`add`和`multiply`函数的计算结果。
C程序通常由一个主函数`main`和其他辅助函数构成。程序执行始于`main`函数,其他函数可以通过`main`调用,或者函数之间相互调用。但是,函数不能嵌套定义,且不能直接调用`main`函数,因为`main`是程序执行的入口点,由系统负责调用。
C语言提供了两种类型的函数:
- **标准函数(库函数)**:由系统预先定义并提供,用户可以直接使用,如`printf`和`scanf`等。
- **用户自定义函数**:根据具体需求由程序员创建,用于解决特定问题。
函数在源文件中的组织通常是这样的:一个源文件可以包含多个函数定义和其他相关内容,如变量声明和全局数据定义。在编译时,源文件作为整体进行处理,而不是单个函数。这允许不同源文件中的函数互相调用,提高了代码的复用性和可维护性。
在【例8.1】中,展示了如何调用两个用户自定义函数`printstar`和`print_message`。这两个函数分别打印星号和问候语,`main`函数调用了它们两次。这体现了函数的复用性,使得代码更加简洁易读。
2021-05-30 上传
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