C++面向对象编程:类与对象详解——实现小学几何形体应用

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0 下载量 3 浏览量 更新于2024-07-03 收藏 1.86MB PPT 举报
第五章"类和对象"是C++程序设计与实践中的核心内容,它介绍了C++语言中面向对象编程的重要概念。与C语言相比,C++引入了类和对象的概念,使得程序设计更加模块化和可复用。以下是本章的主要知识点: 1. **类类型与面向对象概念**:C++通过类来实现面向对象编程,这是它与C语言的主要区别。类是一种用户自定义的数据类型,它封装了数据和操作这些数据的行为(方法)。 2. **访问控制**:类的成员分为三种访问级别:public(公开)、private(私有)和protected(保护)。public成员可以从类的任何地方访问,private成员仅限于类内部访问,protected成员允许子类和同包类访问。 3. **类与对象的关系**:类是对象的模板或蓝图,对象是类的具体实例。通过创建对象,可以使用类定义的方法和属性进行操作。 4. **静态成员**:静态成员属于类,而不是对象,所有类的对象共享同一份静态数据成员,静态函数只能访问静态数据成员,不能直接操作对象的实例变量。 5. **结构和联合**:尽管在某些方面类似,但结构和联合在C++中都是类的一种形式,但它们有不同的特点和用途。 5.1 节中的"问题引入"以小学教师Ken的需求为例,展示如何应用类和对象的概念。问题涉及创建一个可以随机生成并显示不同四边形类型(矩形、正方形等),并能计算面积、验证答案、记录学习过程的软件。为了简化问题,章节讨论了如何用关键参数表示四边形,以及如何设计数据结构来存储生成的四边形以便于重放学习过程。 在上一章中,已经讲解了函数的声明、定义、调用、参数传递(传值、指针和引用)、默认参数以及函数重载和内联函数等内容,这些都是实现上述功能的基础。 在本章中,读者将深入理解类和对象的使用,包括如何定义类、创建对象、操作对象属性、封装和继承等面向对象的核心技术。通过实例学习,读者将掌握如何利用这些概念解决实际问题,并提升编程能力。