Arduino打地鼠游戏教程:点亮编程乐趣

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Arduino打地鼠游戏教程 在这个基于Arduino的打地鼠游戏中,设计者的目标是利用Arduino Uno或类似开发板的硬件资源,通过六盏LED灯和六个按钮来创建一个互动的游戏体验。游戏规则简单而富有挑战性:当随机点亮一盏LED灯时,玩家需尽快按下对应的按钮。若玩家能正确反应并迅速按下,每连续答对七次后,串口将输出"You're a winner.",表示胜利。反之,如果连续出现三次错误,游戏结束,会显示"game over"并提示重启Arduino以重新开始。 游戏的核心代码部分涉及以下几个关键步骤: 1. **硬件连接**: - 使用六个LED灯(分别接在数字引脚14、2、3、4、5和6)作为地鼠出现的位置指示器。 - 用六个按钮(分别接在数字引脚8、9、10、11、12和13)对应每个LED,玩家需在LED亮起时按下相应按钮。 - 压电传感器(数字引脚7)用于检测按钮的状态变化。 2. **核心功能函数**: - `ledOn()`:随机选择一个LED灯点亮,通过`random()`函数生成1到6之间的随机数,控制相应的LED状态。 - `ledOff()`:将所有LED灯关闭,确保游戏的清晰交互。 - `warning()`:当出现错误时,通过触发压电传感器发出警告信号,持续一秒。 3. **游戏逻辑**: - 在游戏循环中,首先调用`ledOn()`随机点亮一盏灯,然后检查按钮输入。如果玩家按下了正确的按钮,计数器`j`递增,错误次数`error`清零。如果按错或未按,`error`加1。当`error`达到3,游戏结束,输出"game over"。 - 游戏过程中,玩家必须在LED灯亮时立即按下,并保持按住状态直到灯熄灭,否则按压无效。 4. **串口通信**: - 胜利或失败信息通过串口(通常USB连接电脑的串口监视器)显示,方便用户观察游戏结果。玩家可以通过串口看到自己的得分和游戏状态,增加了游戏的透明度和互动性。 5. **重启和初始化**: 游戏结束后,提示玩家手动重启Arduino以重置游戏,这可能涉及到重新配置硬件连接和初始化变量。 这个项目适合Arduino初学者练习硬件编程和基本的逻辑控制,也适合了解如何利用传感器和LED灯来创造有趣的小型电子游戏。通过实践这个项目,玩家不仅可以提升编程技能,还能培养耐心和反应速度。
2021-02-12 上传