C#入门:定义索引器与利用.NET平台的高效开发

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在C#经典入门教程中,本章节重点讲解了如何定义和调用索引器,这是一个基础但关键的概念。首先,我们来看索引器在类中的应用。索引器(Indexers)是C#中的特殊成员,允许我们以数组的形式访问和修改对象的属性,即使对象内部并没有真正的数组结构。在`Photo`类中,`Title`属性被封装成了索引器,通过`this._title`来存储标题信息,这样当我们使用`photos[index]`这样的语法时,实际上是在调用`Title`方法。 `Photo`类的定义展示了如何创建一个具有私有字段`_title`的实例,并通过公有属性`Title`实现读取和设置。当我们创建`Photo`对象并将其添加到`Album`类的`photos`数组中时,这个数组实际上是根据索引器的语法进行了隐式转换。 接着,`Album`类展示了如何初始化一个具有指定容量的`Photo`数组。`Album`类本身并不直接管理数组元素,而是通过索引器间接操作,这体现了C#中对象模型的灵活性和抽象性。 C#语言的出现是为了满足C/C++开发者对于高效开发和易于维护的需求。它作为.NET框架的一部分,提供了面向对象的编程特性,允许程序员快速开发跨平台的应用程序,同时利用底层功能。C#继承了C/C++的优点,如性能和底层控制,但通过.NET框架简化了许多复杂的任务,如内存管理和线程处理。 .NET代码编译的过程涉及到将高级语言(如C#)转换成中间语言(Intermediate Language, IL),即MSIL(Microsoft Intermediate Language),然后在Common Language Runtime (CLR)环境中执行。这一步骤确保了代码的跨平台兼容性,因为CLR负责解释和执行IL,而无需为每个操作系统或硬件平台单独编译。 学习C#意味着掌握面向对象编程的基本概念,包括封装、继承和多态性,以及如何有效地使用索引器和.NET框架提供的工具。通过实践,程序员可以学会如何在C#中编写高效、模块化的代码,同时充分利用.NET生态系统的强大功能,如Windows应用程序、Web服务和数据库集成等。