集值映射下的凹映射Nash均衡存在性定理
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更新于2024-08-12
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"这篇文章是李培中和付中全发表在《温州大学学报·自然科学版》2010年第2期的一篇论文,主要探讨了凹映射Nash均衡的存在定理。它扩展了传统的Nash均衡概念,引入了集值映射的视角,特别是在凹映射和紧值条件下的Nash均衡理论。该研究是博弈论领域的一个贡献,关注的是非合作博弈中的均衡点存在性问题。作者引用了前人的工作,如关于有限局中人和单值支付函数的均衡存在性研究,以及支付映射为集值映射的对策系统的Nash均衡。本文的目标是在特定的凹映射环境下,证明集值映射Nash均衡的存在性,并涉及了集值映射的上半连续性和下半连续性概念。"
在博弈论中,Nash均衡是一个关键概念,由John Nash在1950-1951年间提出,它是描述在一个非合作博弈中,当每个玩家选择最优策略,且无人有动力改变策略时的状态。这个理论已经广泛应用于经济学、社会学和计算机科学等多个领域。
本文的重点是集值映射的Nash均衡,这是一种更广泛的框架,其中玩家的支付不再是一个确定的数值,而是一个可能包含多个结果的集合。在这种情况下,寻找一个均衡点变得更加复杂,因为玩家可能面临多种可能的收益情况。文章通过引入凹映射的概念,提供了一种保证在特定条件下集值映射Nash均衡存在的方法。凹映射是指满足某种“下凸”性质的函数,它在分析和优化问题中经常出现,能确保某些平衡状态的存在。
文章的预备知识部分介绍了上半连续和下半连续的集值映射,这些是判断映射性质的重要工具。上半连续映射保证了当输入变化时,输出集合的变化是“上确界的”,而下半连续映射则确保了输出集合的缩小是“下确界”的。这些性质对于证明Nash均衡的存在性至关重要,因为它们保证了映射在连续变化时的稳定性。
这篇论文为理解非合作博弈中更复杂的均衡情况提供了理论基础,特别是当玩家的决策可能导致多种结果时,这有助于深化我们对博弈论中均衡点存在性的认识。
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