MFC密码编辑控件设计与编程实现

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0 下载量 188 浏览量 更新于2024-11-11 收藏 34KB RAR 举报
资源摘要信息:"在MFC(Microsoft Foundation Classes)中设计密码编辑控件的编程代码是一个涉及窗口类继承、消息处理以及用户界面创建的过程。MFC作为一个C++库,封装了Win32 API,提供了大量预定义的类和函数,以便快速构建Windows应用程序。在设计密码编辑控件时,通常会使用CEdit类作为基类,并通过重写特定的消息处理函数来实现密码的显示和输入处理。" 知识点详细说明: 1. MFC概述: MFC是微软公司推出的一套C++类库,用于简化Windows应用程序开发。它封装了底层的Win32 API,提供了一系列的类和对象,如窗口、控件、绘图工具等,使得开发者可以更加高效地构建应用程序。MFC使用面向对象的编程方法,支持事件驱动编程模式,常用于创建具有图形用户界面(GUI)的软件。 2. CEdit类介绍: CEdit类是MFC中用于表示标准编辑控件的基类。它提供了一系列功能,包括文本输入、编辑等。CEdit类派生自CWnd类,并且它自身支持多种编辑功能,如多行编辑、密码输入等。 3. 密码编辑控件设计: 在MFC中设计密码编辑控件通常需要隐藏用户输入的实际字符,以便安全地接收和处理密码。这可以通过设置CEdit控件的样式属性来实现。为了不让输入的密码显示在界面上,可以使用ES_PASSWORD样式。当设置了这个样式后,输入的每个字符都会显示为一个特定的掩码字符(通常是星号 '*')。 4. 消息处理: 设计密码编辑控件时,需要处理特定的消息来控制输入字符的显示。主要处理的消息包括WM_CHAR(字符输入消息)、WM_KEYDOWN(按键消息)等。在消息处理函数中,可以通过检查输入的字符并替换为掩码字符,或者根据需要进行其他类型的处理,如限制输入长度等。 5. 类继承和重写函数: 在MFC中,为了创建自定义的控件,通常需要继承现有的类并重写其成员函数。在设计密码编辑控件时,可能会从CEdit派生一个子类,并重写PreSubclassWindow()或OnChar()等函数,以此来实现特定的功能,例如初始化控件样式或者改变输入字符的处理方式。 6. 用户界面创建: 在创建用户界面时,可以使用资源编辑器或者直接代码中创建窗口和控件。对于密码编辑控件,通常是在对话框资源中声明一个CEdit控件,然后在对话框类中通过类向导添加消息处理函数,或者直接在DoDataExchange()函数中指定控件变量与对话框控件的关联。 7. 标签解释: - edit_control: 代表编辑控件,是所有文本编辑控件的统称。 - mfc_edit: 指的是基于MFC框架实现的编辑控件。 - edit_password: 指专门用于输入密码的编辑控件,通常涉及到字符的隐藏处理。 - mfc_password: 专指在MFC环境中实现的密码编辑控件,强调了MFC编程的上下文。 8. 实现步骤: - 在资源编辑器中添加一个编辑框控件。 - 设置编辑框控件的属性,确保其具有ES_PASSWORD样式。 - 创建一个继承自CEdit的类,并重写相关的消息处理函数。 - 在对话框类中声明一个指向该继承类的控件变量。 - 在对话框初始化时,将编辑框控件与声明的变量关联。 - 编写消息映射宏,将相关的消息映射到重写的函数上。 - 编译并运行程序,测试密码编辑控件的功能是否符合预期。 通过上述过程,开发者可以创建出一个符合需求的密码编辑控件,它可以安全地接收用户的密码输入,并在界面上以掩码形式显示,有效保护用户隐私。