MiniGUI 3.0编程指南:窗口操作与Hyperledger Fabric项目解析

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"MiniGUI 3.0 编程指南,由Feynman Software创作,内容涵盖MiniGUI的基础到高级编程,包括窗口、消息、控件、图形编程、进程间通讯等多个方面。" MiniGUI是一种轻量级的图形用户界面(GUI)系统,主要应用于嵌入式设备和小型系统。在MiniGUI 3.0中,它提供了丰富的窗口和控件操作函数,以帮助开发者构建用户界面。本节主要关注通用窗口操作函数,这些函数不仅适用于主窗口,也适用于控件。 1. **窗口操作**: - **MSG_CLOSE 和 MSG_DESTROY**: 当接收到 MSG_CLOSE 消息时,程序应处理窗口关闭事件,通常会调用 `DestroyMainWindow` 函数来销毁主窗口。而 MSG_DESTROY 消息则可以在释放窗口资源时使用,确保无论是托管主窗口还是被托管主窗口关闭,都能正确清理资源。 2. **通用窗口操作函数**: - **UpdateWindow**: 立即更新指定窗口的显示,确保窗口内容是最新的。 - **ShowWindow**: 根据参数决定显示或隐藏窗口。 - **IsWindowVisible**: 判断窗口是否可见,这对于动态管理用户界面状态非常有用。 - **EnableWindow**: 使能或禁止窗口的交互性,禁用的窗口无法接收用户输入。 - **IsWindowEnabled**: 检查窗口当前是否处于可交互状态。 - **GetClientRect**: 获得窗口的客户区矩形,即除去边框和标题栏的实际内容区域。 - **GetWindowRect**: 获取窗口在屏幕坐标系中的完整矩形,包括边框和标题栏。 - **GetWindowBkColor**: 获取窗口的背景颜色。 - **SetWindowBkColor**: 修改窗口的背景颜色,以改变界面视觉效果。 - **GetWindowFont**: 获取窗口默认使用的字体。 - **SetWindowFont**: 更改窗口的默认字体,影响窗口内文本的显示样式。 - **GetWindowCursor**: 获取当前窗口所使用的光标形状。 - **SetWindowCursor**: 设置窗口的光标形状,影响用户在窗口上的交互体验。 - **GetWindowStyle**: 获取窗口的基本风格信息,如是否最大化、最小化等。 - **GetWindowExStyle**: 获取窗口的扩展风格,包括透明、右对齐等高级特性。 - **GetFocusChild**: 获得当前拥有输入焦点的子窗口,这对于处理用户输入至关重要。 - **SetFocusChild**: 设定焦点子窗口,使得用户输入能被正确的窗口接收。 - **GetWindowCallbackProc** 和 **SetWindowCallbackProc**: 分别用于获取和设置窗口过程函数,这是窗口消息处理的核心。 这些函数是MiniGUI提供的基础工具,它们允许开发者精细控制窗口的行为和外观,创建出丰富多样的用户界面。通过熟练掌握这些函数,开发者能够实现各种复杂的界面交互逻辑和自定义功能,提升应用程序的用户体验。MiniGUI的编程指南提供了详细的信息,帮助开发者深入理解和应用这些函数,从而在实际项目中游刃有余。