RK3399 MPP开发指南
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更新于2024-07-18
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“RK3399 MPP 开发参考,基于Linux进行开发,适用于rk3399平台的多媒体处理单元(MPP)的开发指南,包括接口设计、接口使用、DEMO示例以及库的编译与使用。”
本文档详细介绍了RK3399平台上的MPP(多媒体处理单元)开发过程,适用于Linux开发环境。MPP是Rockchip公司针对其RK3399芯片设计的一个关键组件,旨在高效地处理多媒体数据,如视频解码和编码。
### 第一章 MPP介绍
1.1 概述
MPP是一个高度集成的多媒体处理框架,旨在为开发者提供一个灵活且高效的解决方案,用于处理各种多媒体任务,如视频编码、解码、图像处理等。
1.2 系统架构
MPP的系统架构包含多个模块,如解码器、编码器、图像处理器等,它们通过统一的接口进行交互,实现对多媒体数据的高效处理。
1.3 平台支持
- **软件平台支持**:主要面向Linux操作系统,提供了一套完整的API供开发者使用。
- **硬件平台支持**:专为RK3399芯片设计,利用其强大的多媒体处理能力。
1.4 功能支持
MPP支持多种编码和解码格式,如H.264、H.265、VP9等,并能处理不同分辨率的图像数据。
1.5 注意事项
在开发过程中,开发者需要注意硬件平台的能力限制,以及正确使用MPP提供的API来避免潜在的问题。
### 第二章 接口设计说明
2.1 接口结构概述
MPP提供了清晰的接口结构,包括内存封装、码流封装、图像封装、任务封装和上下文封装,便于开发者进行多媒体处理任务的编程。
- **MPPBUFFER**:用于内存管理,处理数据缓冲区。
- **MPPPACKET**:封装码流数据,支持不同格式的输入和输出。
- **MPPFRAME**:用于图像数据的封装。
- **MPPTASK**:封装高级任务,如解码、编码等操作。
- **MPPCTX**:实例上下文,保存了MPP处理任务的相关信息。
- **MPPAPI(MPI)**:封装的API接口,简化了与MPP核心交互的过程。
### 第三章 MPI接口使用说明
本章详细介绍了解码器和编码器接口的使用方法,包括`decode_put_packet`、`decode_get_frame`、`decode`、`control`等解码器接口,以及相应的编码器接口如`control`、`encode_put_frame`、`encode_get_packet`和`encode`。`control`接口用于设置和获取解码器或编码器的各种参数。
### 第四章 MPPDEMO说明
4.1 解码器DEMO
提供了解码器DEMO示例,演示如何使用MPP接口进行视频解码操作。
4.2 编码器DEMO
介绍了编码器DEMO,帮助开发者理解如何进行视频编码。
4.3 实用工具
可能还包含一些辅助工具或实用程序,以简化开发流程。
### 第五章 MPP库编译与使用
5.1 下载源代码
开发者需要获取MPP的源代码,这通常通过Git等版本控制工具从官方仓库获取。
5.2 编译
给出了针对Android平台的交叉编译和Unix/Linux平台的本地编译步骤,以构建MPP库。
### 第六章 常见问题FAQ
这部分包含了开发者在使用MPP时可能会遇到的问题及其解答,有助于解决开发过程中的疑惑。
"RK3399 MPP 开发参考"是针对Rockchip RK3399平台的多媒体处理开发的重要参考资料,涵盖了从接口设计到实际应用的全过程,对于想要在该平台上进行多媒体处理的开发者来说,是一份宝贵的指导手册。
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