ArcGIS Engine开发与部署详解

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"ArcGIS Engine的开发与部署主要围绕ArcGIS 9的开发框架、ArcGIS Engine的概念、功能、授权部署以及实际开发案例展开。本文由朱政在2004年4月撰写,旨在介绍如何利用ArcGIS Engine进行GIS应用的开发。" ArcGIS Engine是ESRI公司推出的一款用于构建地理信息系统(GIS)应用程序的开发工具,它允许开发者将GIS功能集成到其他应用程序中,创建定制的桌面应用,扩展ArcGIS框架,并构建网络服务。ArcGIS Engine的引入,是ArcGIS 9版本的重要扩展,它提供了更强大的地理处理能力、三维可视化以及改进的开发工具。 ArcGIS 9的开发框架基于ArcGIS 8,但采用了全新的模块化设计。这一变化意味着相同的对象和改进的功能被封装到不同的模块中,这些模块按功能划分,如地图绘制、数据管理、分析等。库的形式包括COM类型库、.NET命名空间、Java包和C++头文件,支持多平台(Windows和Unix)和多种编程语言(COM、.NET、C++、Java),增强了开发的灵活性和可移植性。 ArcGIS Engine的关键特征在于其作为标准的GIS框架,提供了灵活的许可配置方案,使得开发者可以根据项目需求选择合适的授权方式。此外,跨平台兼容性和多语言支持使得开发人员能够在不同的操作系统和编程环境下构建GIS应用。 在开发实践中,ArcGIS Engine提供了丰富的API和工具,使得开发人员能够创建地图、读取和编辑地理数据、执行地理处理任务、实现空间分析,并且可以配置和定制ArcGIS Desktop应用程序,如ArcMap和ArcCatalog。通过实例1、2、3,文章可能详细讲解了如何使用ArcGIS Engine进行具体操作,如创建地图界面、加载数据、实现特定的GIS功能等。 "ArcGIS Engine的开发与部署"涵盖了从理论基础到实际操作的全面内容,对于想要利用GIS技术开发应用程序的开发者来说,是一份宝贵的参考资料。通过深入理解和实践,开发者能够掌握利用ArcGIS Engine构建高效、功能丰富的GIS解决方案的方法。