C++ QT德州扑克游戏开发源码及项目指南

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0 下载量 185 浏览量 更新于2024-09-26 收藏 9.62MB ZIP 举报
资源摘要信息: "本资源提供了一个使用C++语言结合QT框架开发的德州扑克游戏的源代码及其项目说明。这是一个个人的期末大作业项目,代码已经过测试验证,能够正常运行。项目适合计算机相关专业的在校学生、教师以及企业员工使用,尤其适合初学者用于学习和进阶。资源中包含了德州扑克游戏的核心代码文件和头文件,用户可以基于这些代码进行进一步的学习和开发。开发者可以在此基础上进行修改和功能扩展,也可将其作为课程设计、毕业设计或日常练习的素材。 文件名列表解释: - player.cpp: 包含玩家类的实现代码,处理玩家相关的游戏逻辑。 - banker.cpp: 包含庄家类的实现代码,处理庄家相关的游戏逻辑。 - ai.cpp: 包含人工智能玩家的实现代码,可能涉及AI算法对游戏的自动玩牌策略。 - game.cpp: 包含游戏逻辑的主要实现,如发牌、判断胜负等。 - pokerheap.cpp: 包含扑克牌堆的实现代码,负责管理一副扑克牌的洗牌和发牌机制。 - poker.cpp: 包含扑克牌类的实现代码,表示扑克牌的基本属性和行为。 - table.cpp: 包含赌桌类的实现代码,管理游戏中的赌桌布局和玩家座位。 - main.cpp: 包含程序的入口点,进行游戏的初始化和启动。 - choose.cpp: 可能包含游戏选项设置或玩家选择界面的实现代码。 - player.h: 包含玩家类的声明,提供玩家类的接口和属性。 知识点详细说明: 1. C++语言基础:本项目使用C++语言编写,要求开发者具备良好的C++基础知识,包括面向对象编程、数据结构、异常处理等。 2. QT框架使用:QT是一个跨平台的应用程序框架,用于开发图形用户界面程序,以及编写非GUI程序如命令行工具和服务器。开发者需要了解QT的基本组件、信号与槽机制、事件处理等。 3. 游戏开发概念:包括游戏循环、状态管理、事件驱动、AI设计原理等,这些是开发游戏时必须考虑的因素。 4. 德州扑克游戏规则:开发者需要对德州扑克的规则有所了解,包括游戏流程、牌型比较、下注机制、胜负判定等。 5. 软件工程:项目的组织和架构设计、代码的模块化、单元测试、调试等,这些都是软件开发过程中重要的实践。 6. 程序设计模式:在项目开发中,可能会用到一些设计模式来优化代码结构和提高程序的可维护性,如工厂模式、策略模式等。 7. 用户界面设计:虽然没有提供图形用户界面的文件,但开发者需要了解基本的UI/UX设计原则,以便改进和优化用户界面。 8. 网络编程:考虑到德州扑克游戏可以支持多个玩家参与,可能涉及到网络编程的知识,用于实现玩家间的通信。 9. 数据库基础:在实际的德州扑克游戏开发中,可能需要数据库来存储用户信息、游戏记录等数据,因此了解基础的数据库操作对完整游戏的开发是有帮助的。 10. 版本控制:如Git的使用,可以帮助开发者更好地管理代码版本,协作开发项目,版本控制是现代软件开发不可或缺的一部分。 综上所述,该资源是一个综合性的学习项目,能够帮助学习者在多个方面提升编程和软件开发的技能。"

解释QT += core QT -= gui CONFIG += c++11 TARGET = UavRectifyLoadLIb CONFIG += console CONFIG -= app_bundle TEMPLATE = app SOURCES += main.cpp # The following define makes your compiler emit warnings if you use # any feature of Qt which as been marked deprecated (the exact warnings # depend on your compiler). Please consult the documentation of the # deprecated API in order to know how to port your code away from it. DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS win32{ CONFIG(debug, debug|release){ DESTDIR = $$PWD/../../../../RasterManager/bin/Debug } else{ DESTDIR = $$PWD/../../../../RasterManager/bin/release } INCLUDEPATH += $$PWD/../../../include/gdal1101 DEPENDPATH += $$PWD/../../../include/gdal1101 } else{ CONFIG(debug, debug|release){ DESTDIR = $$PWD/../../../product/release32 } else{ DESTDIR = $$PWD/../../../product/release32 } } # You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs. # In order to do so, uncomment the following line. # You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt. #DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0 unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lUAVAutoRectifyMt -lUAVAutoRectify -lUAVAutoRectifyFi INCLUDEPATH += $$PWD/../include DEPENDPATH += $$PWD/../include unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../lib/opencvf249/ -lopencv_core unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../lib/opencvf249/ -lopencv_highgui unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../lib/opencvf249/ -lopencv_imgproc INCLUDEPATH += $$PWD/../../../lib/opencvf249 DEPENDPATH += $$PWD/../../../lib/opencvf249 unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_core #unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_highgui unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_imgproc unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_features2d unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_imgcodecs INCLUDEPATH += $$PWD/../../../../../../../usr/local/include DEPENDPATH += $$PWD/../../../../../../../usr/local/include unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lDEMDriver unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lProjection unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lIImage_gC QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE = $$QMAKE_CFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO QMAKE_LFLAGS_RELEASE = $$QMAKE_LFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO

2023-06-11 上传