VFP程序设计基础:算法与流程图解析

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"VFP数据库系统Visual-FoxPro程序设计基础" 本资料主要介绍了VFP(Visual FoxPro)程序设计的基础知识,包括程序设计的基本概念、算法的介绍、VFP程序设计步骤以及VFP程序设计语言基础。 在VFP程序设计基础部分,程序被定义为一组有序的命令集合,这些命令存储在文本文件中,运行时按照特定顺序自动执行。程序设计的核心是解决问题的算法,算法是解决“做什么”和“怎么做”的具体步骤。一个简单的算法如计算半径为2的圆面积,通过设置变量、计算和输出实现。算法应具备有穷性、确定性、输入、输出和有效性等特征。 算法的表示方式多样,包括自然语言、伪代码和流程图。自然语言描述直观但可能含糊,伪代码则介于自然语言和编程语言之间,流程图利用图形元素清晰展示执行流程。流程图包括起止框、输入输出、处理框、判断框、流程线和注释等元素,对于理解和设计程序非常有用。 VFP程序设计步骤主要包括问题分析、问题分解、模块编写、模块测试、整体组装和最终测试。在VFP环境中,应用程序可以通过菜单或命令方式建立,然后通过运行命令执行。程序的修改可以通过打开程序文件进行,保存修改或取消修改有相应的快捷键。VFP支持交互和程序两种工作模式,并且既是解释型语言也是编译型语言,提供丰富的命令、系统变量和函数。 源程序通常由前言(注释)、设置区(环境配置)、程序体(包括输入输出、数据处理和结果输出)、整理部分(恢复系统状态)和程序退出(返回系统或操作系统)组成。常用的输入语句如INPUT命令,用于从键盘获取用户输入并赋值给变量。 VFP程序设计基础涉及了程序设计的基本概念、算法的理论及其实现,以及在VFP环境下如何进行程序设计和管理,是学习VFP编程的重要基础。
2023-03-11 上传
第六章 VFP程序设计基础 6.1 程序设计的基本概念 6.1.1 VFP程序设计的概念 程序: 能够完成一定任务的命令的有序集合。这组命令被存放在一个称为程 序文件或命令文件的文本文件中。当运行程序时,系统会根据一定的次 序自动执行包含在程序文件中的命令。 6.1.2 算法介绍 1. 算法概述 算法: 是解决"做什么"和"怎么做"的问题。广义地说,为解决一个问题 而采取的方法和步骤,就称为"算法"。 一个程序可以描述如下: 程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境 2. 简单算法举例 【例6.1】求半径为2的圆的面积 步骤1:假设半径用R、面积用S表示。令R=2 步骤2: S=3.14^R2 步骤3:输出S的值 程序清单如下: SET TALK OFF CLEAR r=2 s=3.14*r^2 ? "面积s=",s SET TALK ON RETURN 3. 算法的特性 (1)有穷性。 (2)确定性。 (3)有零个或多个输入。 (4)有一个或多个输出。 (5)有效性。 4. 算法的表示 (1)自然语言 【例6.5】 将两个变量X和Y的值互换。 用自然语言描述如下: 步骤1 将X值存入中间变量Z中:X Z 步骤2 将Y值存入变量X中:Y X 步骤3 将中间变量Z的值存入Y中:Z Y (2)伪代码(pseudo code) 一般介于自然语言与程序设计语言之间,它具有 自然语言灵活的特点,同时又接近于程序设计语 言的描述。 【例6.6】 将两个变量x和y的值互换,可以用伪 代码描述如下: BEGIN X Z Y X Z Y END (3)流程图 流程图是用一些图 框、流程线以及文 字说明来表示算法。 用图来表示算法, 直观、形象、容易 理解。 传统流程图 n n 起止框 输入输出 处理框 判断框 流程线 连接点 注释 结构化流程图 语句2 A B (A) (B) 条件? 语句序列1 语句序列2 B 成立 不成立 A 语句1 顺序结构与选择结构流程图 循环结构流程图 A B 条 件 ? 语句序列1 成立 不成立 A B 语句序列1 条 件 ? 成立 不成立 A B 判 断 一 个 数 是 否 是 素 数 的 算 法 用 流 程 图 6.2 VFP6程序设计步骤 对问题进行说明。 分解问题。 编制各模块。 测试并完善各模块。 组装全部模块。 整体测试。 总体来讲,VFP应用 程序设计的步骤包括: 应用程序的建立、应 用程序的运行和应用 程序的修改调试。 6.2.1 应用程序的建立 1. 菜单方式下应用程序的建立 在"文件"菜单中选择"新建"命令,在"新建"对话框 中选择"程序",选择"新建文件"按钮,便进入到程序编辑 窗口, 2. 命令方式下应用程序的建立 格式:MODIFY COMMAND [ <程序名> ] 在程序编辑窗口中,输入并编辑程序内 容,输入完毕后,可以单击"文件"菜单下 的"关闭"选项退出,或按Ctrl+Esc键放弃 当 前 编 辑 的 文 件 退 出 , 也 可 按 Ctrl+W或 Ctrl+End键存盘退出 6.2.2 应用程序的运行 在"程序"菜单中选择"运行"菜单项。在程序 列表中,选择想要运行的程序,单击"运行 "按钮。 在"命令"窗口中,按如下方式键入 DO 以及 要运行的程序名: 格式:Do <应用程序名> [WITH <参数表>] 功能:将指定文件调入内存并运行。 6.2.3 应用程序的修改 在"命令"窗口中按如下方式键入要修改的程序名。 MODIFY COMMAND [程序名] 按下Ctrl+W或Ctrl+End键存盘退出。同时系统自动将修 改前的程序内容复制到一个同名的备份文件(.Bak)中。 按下Esc键或CTRL+Q,即放弃本次修改操作。 6.3 VFP程序设计语言基础 1. 工作方式 VFP系统支持两种工作方式:交互方式、程序方式。 2. 语言类型 既是一种解释型语言,也是一种编译型语言。 3. 程序结构 可使用结构化的程序结构、面向对象的程序结构。 4. 程序功能 提供了大量的命令、系统变量和函数、预装的类库 6.3.2 源程序的组成 前 言: 多为一组注释语句。 设置区: 用以指出设置程序的运行环境。 程序体: 包含数据的输入输出、数据的处理以及结果输出等有关命令。 整理部分: 如关闭各种文件,使系统状态恢复到其标准预定值。 程序的退出: 设置有关命令关闭文件返回到系统的命令窗口状态或操 作系统状态。  2. 常用的输入语句 (1)INPUT命令 格式:INPUT [<提示信息>] TO <内存变量> 功能:暂停程序的执行,等待用户从键盘上键入表 达式并将表达式的值赋给指定的内存变量,待按回 车键后,继续运行程序。 说明: 若选用提示信息,系统将先显示提示信息的值 作为提示信息,