MFC入门:第2讲—MFC应用程序框架与文档视图设计

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本篇文档是关于Windows程序设计基础课程的第二讲,主要讲解MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序框架及其文档视图架构。MFC是Microsoft为简化Windows应用程序开发而提供的C++类库,它建立在Win32 API之上,利用面向对象的原理,使得数千个API更加有序且易于管理。 首先,课程从认识一个简单的MFC程序开始,通过AppWizard工具创建第一个MFC程序示例,如"MySDI",介绍了SDI(Single Document Interface,单文档接口)和MDI(Multiple Document Interface,多文档接口)模式的区别,以及如何进行编译和运行程序。在这个过程中,学生将学习如何浏览和理解程序的代码和资源文件。 Visual C++ 6.0 IDE(集成开发环境)是教学的重点,它包含了ClassView、ResourceView、FileView等工具窗口,帮助开发者管理类、资源和文件。资源编辑器如DialogEditor、MenuEditor等允许用户设计和修改对话框、菜单和工具栏,而VersionInformationEditor、StringEditor和GraphicsEditor则用于编辑程序的版本信息、字符串和图形资源。ClassWizard的功能则让MFC类的使用更为便捷,通过预定义的数据文件来简化项目设置。 MFC程序开发流程涵盖了对MFC类库的基本介绍,包括约250个类的概述,强调了其作为C++的Windows API库,以及面向对象设计的优势,如高效性、可扩展性和灵活性。MFC框架分为多个类别,如CObject派生类、非CObject派生类、全局函数、应用程序架构类、用户界面类、通用目的类和特定领域的类(如ActiveX、数据库和网络相关类)。 MFC应用程序框架的核心是提供一个完整的应用程序开发框架,包含了所有基本的面向对象组件,使得开发者能够快速构建符合Windows标准结构的应用程序,显著提高了开发效率。这些组件包括了应用程序架构的基础元素,如窗口、对话框、控件和事件处理机制,以及自动化和数据库操作的支持。 这节课详细阐述了如何利用MFC来构建Windows应用程序,通过实例演示和对IDE工具的介绍,帮助初学者理解和掌握MFC的核心概念和技术,以便后续深入学习和实践。