三维模型风格化绘制:基于特征笔画的新方法
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更新于2024-08-11
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"这篇论文是2008年发表在《北京大学学报(自然科学版)》上的科研成果,由景吴和周秉锋共同撰写,主题聚焦于三维模型的风格化绘制,特别是通过特征笔画来实现这一目标。研究旨在在保持模型表面特征的同时,进行风格化的视觉呈现。"
文章提出了一种基于特征笔画的三维模型风格化绘制方法,这种方法的核心在于对模型表面特征的有效描述。为了实现这一目标,研究首先定义了基于顶点径向曲率的分割标准函数和能量函数。这两个函数在识别和区分模型表面的特征顶点和非特征顶点过程中起到关键作用。通过能量最小化的Graph cuts算法,能够准确地将这两种类型的顶点进行分割,这一步对于构建模型的特征笔画至关重要。
特征顶点被连接起来构成了模型的特征笔画,这些笔画成为后续风格化绘制的基础。在获取特征笔画后,研究人员利用纹理映射技术来生成风格化的效果。值得注意的是,论文还提出了两种不同的纹理坐标计算策略,它们可以产生不同风格的绘制结果,增加了风格控制的灵活性。
与现有方法相比,这种方法的优势在于它能够更好地展现模型的特征,并且生成的笔画风格易于调整和控制。这意味着艺术家和设计师在处理三维模型时,不仅可以保留模型的原始结构,还能自由地创造出具有个性化的视觉效果。
论文的关键词包括“风格化绘制”、“特征笔画”和“图分割算法”,表明其主要研究内容涵盖了三维模型的视觉表现、特征提取以及计算图形学中的优化算法。通过这种方法,不仅可以在保留模型细节的基础上实现艺术化的视觉效果,还可以为游戏开发、电影特效、虚拟现实等领域提供更高效、更灵活的工具。
这篇论文为三维模型的风格化绘制提供了新的思路,通过特征笔画的定义和分割,结合纹理映射技术,实现了对模型表面特征的精确捕捉和艺术化的呈现,对于提升三维模型的视觉表现力有着重要的理论和实践价值。
2021-07-08 上传
2021-08-18 上传
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