C语言实现图书信息管理系统源代码
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更新于2024-07-05
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"该资源是一个C语言编写的图书信息管理系统,包含了最终的源代码,用于学生参考学习。系统包括用户登录、开始菜单等功能,并通过结构体存储图书信息,如编号、作者、类别等。"
在C语言中,开发图书信息管理系统涉及到数据结构、文件操作以及用户交互等多个方面。以下是对该系统主要知识点的详细说明:
1. **结构体(Struct)**:源代码定义了三个结构体类型,`struct book`、`struct book1` 和 `struct book2`,它们都包含图书的基本信息,如编号(`num`)、时间戳(`time`)、书名(`name`)、作者(`writer`)、类别(`fenlei`)和单位(`danwei`)。此外,还有一个支付字段(`pay`),可能是用来记录图书价格或购买状态。这种结构体设计使得可以方便地组织和管理图书数据。
2. **数组(Array)**:每个结构体类型都定义了一个大小为100的数组,如`stu[100]`,这用于存储多本图书的信息。数组在内存中连续存储,便于批量处理和访问图书数据。
3. **字符串操作(String manipulation)**:程序中使用了`<string.h>`库中的`strcmp`函数来比较字符串,如在登录功能中验证用户输入的姓名和密码是否匹配。`gets`函数用于从标准输入读取字符串,但需要注意它可能会导致缓冲区溢出,因此在实际编程中应谨慎使用,更安全的替代方法是使用`fgets`。
4. **文件操作(File operations)**:虽然代码没有明确展示,但注释中提到了`cc.dat`文件,这可能用于存储和读取图书数据。在C语言中,可以使用`fopen`、`fwrite`、`fread`等函数来操作文件,进行数据的持久化存储。
5. **用户界面(User Interface)**:程序提供了简单的命令行界面,如登录功能和开始菜单。`system("cls")`用于清屏,`printf`用于输出文本,`gets`和`getch`用于获取用户输入。`switch-case`语句用于处理用户选择的不同操作。
6. **控制流程(Control flow)**:程序中使用了`goto`语句来实现循环登录尝试,虽然在结构化编程中不推荐使用`goto`,但在简单的控制流程中仍可见其身影。`if-else`语句和`switch`语句用于条件判断和多分支选择。
7. **函数(Function)**:`denglu`和`start`是两个已定义的函数,分别用于用户登录和显示开始菜单。函数封装了特定的任务,提高了代码的可读性和可重用性。
这个图书信息管理系统虽然简单,但对于初学者来说是一个很好的实践项目,涵盖了C语言基础、数据结构和基本的文件操作,有助于提升编程能力。同时,它也可以作为进一步改进的基础,例如添加图形用户界面、数据库支持或者增加更多的图书管理功能。
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2022-09-22 上传
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