1.5 编译模式(Virtual Targets)
一个项目可以有多种不同的编译模式,最常用的编译模式为 “Debug”和“Release”。
“Debug”模式下会包含许多 Debug 信息,而 “Release”模式下没有这些信息。也可以通过上
下文菜单[Project->Properties->Build Targets]添加其他的编译模式。编译模式将显示在工具栏
中:
1.6 预生成和生成后步骤 (Pre- and Postbuild setps)
Code::blocks 允许在项目生成前和生成后执行额外的操作,这些操作分别被称为预生成
(Prebuilt)或生成后(Postbuilt)步骤。下面是典型的生成后步骤:(译者注:笔者对低层
的东西知道的不多,不是很清楚下面这些步骤的意思。)
Creating an Intel Hexformat from a nished object
Manipulating objects by objcopy
Generating dump les by objdump
1.7 为构建目标添加脚本(Adding Scripts in Build Targets)
Code::Blocks 允许使用脚本来调用菜单命令,控制项目的生成。
提示:脚本可以被包含到一个构建目标(Build Target)中。