交互式图形编辑软件GraphEdit:MFC实现与功能需求

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"本课程是关于MFC程序设计的学习资料,特别关注于使用MFC库创建交互式图形编辑软件GraphEdit。课程由孙学波老师讲授,旨在通过实例驱动的方式,让学生掌握MFC程序设计方法。GraphEdit软件需要具备基本的图形编辑功能,包括保存、打开文件,插入、删除和修改图形,支持剪贴板操作,撤销/重做以及打印和打印预览。课程推荐了多本MFC相关的参考书籍,如Jeff Prosise的《MFC Windows程序设计》和侯俊杰的《深入浅出MFC》等。" 在MFC (Microsoft Foundation Classes) 的课程中,学生将学习如何利用C++和MFC库来构建Windows应用程序。MFC是一个C++类库,它封装了Windows API,使得开发人员可以更便捷地创建Windows界面和应用程序逻辑。GraphEdit项目作为案例,是一个基于MFC的单文档结构程序,其目标是实现对多种几何图形的编辑。 项目的基本需求如下: 1. 文件操作:必须实现保存和打开文件的功能,这通常涉及到读写文件流,以及可能的序列化技术来存储和恢复图形数据。 2. 编辑功能:包括插入新图形、删除现有图形以及修改已有的图形属性。这可能需要定义图形对象类,并实现相关操作方法。 3. 剪贴板操作:集成Windows剪贴板功能,允许复制、剪切和粘贴图形,这需要使用Windows API中的相关函数。 4. 撤销/重做:通过维护一个操作历史栈,实现用户可以撤销或重做最近的操作,确保用户可以纠正错误。 5. 打印与打印预览:提供图形的打印输出能力,同时提供预览功能,确保打印效果符合预期。这需要处理打印设备设置,以及图形的页面布局。 课程中,第1章"Hello, MFC"会介绍Windows程序设计的基础,包括不同的Windows程序设计方法,如使用SDK、VB和MFC等。MFC的特点在于它不断更新以适应新的Windows版本,提供全面的类库覆盖从窗口到ActiveX控件的各个方面,简化了Windows应用程序的开发。此外,章节还将讨论传统的Windows编程模型,强调程序的执行流程和控制权转移。 1.1 Windows编程模型的讲解,会涉及传统的过程化模型,解释程序的执行流程,以及在C++中如何通过MFC来实现这种流程,例如通过消息循环和消息映射机制来响应用户的交互。 通过这个课程,学生不仅会学习到MFC的基本概念和技术,还将通过实际的GraphEdit项目获得实践经验,提升他们的Windows应用程序开发技能。参考教材和教师的辅导答疑将进一步深化理解和应用。