C#编程:理解变量与常量的使用

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"C# 入门经典 程序 变量和常量-Vue修改Vue项目运行端口号的方法" 本文主要介绍了C#语言中的基本概念,包括变量和常量的使用,这部分知识对于理解和编写C#程序至关重要。变量是程序中用来存储和表示数据的容器,它们可以保存不同类型的信息,比如姓名、价格或文件长度。在C#中,变量具有明确的数据类型,这决定了存储在变量中的值的类型。C#是强类型语言,这意味着变量在使用前必须先定义,并且其值可以通过赋值或运算符进行改变。 5.1 变量 变量在定义时可以赋值,也可以不赋值。赋值的变量有初始值,而未赋值的变量需要在后续的代码中赋予值。变量的命名规则是:以字母开头,由字母、数字或下划线组成,不能包含空格、标点符号或其他特殊字符,且不能与C#的关键字或库函数名称相同。特殊情况是,可以使用前缀`@`来命名与关键字相同的变量,但这通常不推荐。 5.1.1 命名变量 变量命名要遵循一定的规范,确保它们易于理解和区分。合法的变量名可以包括`myName`, `priceOfTicket`,而非法的变量名如`2age`(以数字开头)或`for`(C#关键字)。 在C#中,变量的生命周期和作用域也是关键概念。变量可以在不同的作用域内定义,如局部变量在方法内部,类变量在类的范围内,全局变量在整个程序中可见。理解变量的作用域有助于管理内存和防止命名冲突。 5.2 常量 常量是不可更改的值,一旦定义就不能再修改。在C#中,可以使用`const`关键字定义常量,常量命名通常遵循大写字母和下划线的约定,如`MAX_SIZE`。 文章并未提及Vue项目运行端口号的修改方法,但根据标题,这是一个关于Vue项目的额外信息。在Vue中,可以修改`package.json`文件中的`scripts`部分,例如将`"serve": "vue-cli-service serve --port 8080"`,将`8080`替换为你想要的端口号。 总结,本文深入浅出地介绍了C#语言中变量和常量的基础知识,包括它们的定义、命名规则、类型系统以及在程序中的使用。对于初学者来说,这是掌握C#编程的坚实基础。同时,提到了Vue项目修改端口号的方法,这对于前端开发者也是实用的操作技巧。