基于ARM9的嵌入式赛车小游戏源代码详解

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嵌入式赛车小游戏源代码实例详细解读 本文档是一份华中科技大学研究生课程考试的题目,涉及的是嵌入式系统领域的实践项目——基于HUDAX-ARM9-2410实验系统的赛车游戏设计。该项目旨在通过硬件设备(如实验箱、LCD屏幕、7279接口芯片)在嵌入式系统环境下实现一款具有图形界面的赛车游戏。 首先,项目需求明确,目标是设计一个能够绘制赛道、赛车和障碍物,且支持键盘控制的实时游戏。玩家需通过键盘操作让赛车避开障碍物,具备随机生成障碍物的功能,以及赛车碰撞后积分系统和游戏结束的处理。游戏的显示完全依赖于实验箱的LCD屏幕,这体现了对硬件驱动和软件交互的深入理解。 团队分工明确,吴俊强负责游戏的核心算法部分,如游戏主循环、物体生成模块和物体控制模块,而唐泰华则专攻界面设计,包括LCD输出显示、键盘控制的读取与解析,以及辅助算法优化。测试和调试环节则是两人合作完成,确保代码质量和性能。 设计过程中,项目采用C语言编写,并借助ADS1.2开发工具进行开发、编译和调试。利用AXD(视窗调试器)通过JTAG模块将程序下载到硬件上,进行实际的模拟和调试,以验证程序在实际环境中的运行效果。整体设计分为两大部分:一是游戏功能的算法实现,它决定了游戏的逻辑流程和用户交互;二是底层驱动部分,负责硬件设备的接口管理和数据传输。 通过这个项目,学生不仅锻炼了嵌入式系统编程技能,还深化了对硬件平台的理解,以及如何将算法与实际硬件紧密结合,创造出富有挑战性和趣味性的赛车游戏体验。这是一份非常实用的嵌入式编程教学案例,对于学习者理解和实践嵌入式开发有很高的参考价值。