C++程序设计考试复习:编辑、编译、连接、运行过程解析
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更新于2024-07-17
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"C++程序开发过程包括编辑、编译、连接和运行四个步骤。编辑阶段是将C++源代码输入计算机并保存为.cpp文件;编译阶段是使用编译器将源代码转换成目标文件.obj,这个阶段并未生成可执行程序;连接阶段将.obj文件转化为可执行程序.exe,此时程序才具备运行条件;最后的运行阶段则是执行.exe文件,展示程序运行结果。此外,试题还涉及C++的继承概念,包括派生类与基类的关系、继承方式(公有、私有、保护)以及赋值兼容规则。派生类是对基类的扩展和具体化,不是基类继承派生类。this指针用于在对象方法中引用当前对象的数据成员,它使得不同对象可以共享同一方法代码,但拥有独立的数据。在构造和析构函数的调用中,如果涉及到类的继承,会有相应的调用顺序规则。"
在C++编程中,理解程序的生命周期至关重要,这个生命周期包括了从编写源代码到最终运行程序的整个过程。首先,开发者在编辑阶段使用文本编辑器创建源代码文件,通常以.cpp为扩展名。接着,编译器(如GCC或Clang)将源代码转换为目标代码,这是一个翻译过程,它检查语法并生成中间的.obj文件,但这个文件还不能直接运行,因为它缺乏运行环境所需的链接信息。
然后,连接器介入,将.obj文件与库文件连接,生成包含所有必要依赖的可执行文件.exe。这一步骤解决了外部函数和全局变量的定位问题,使得程序可以在操作系统上运行。最后,运行.exe文件,程序开始执行,按照预设逻辑进行运算,并在屏幕上显示结果。
C++的继承机制是面向对象编程的核心特征之一。派生类可以从基类继承特性,实现代码复用和抽象层次的提升。派生类可以是基类的特定实例或扩展,但基类并不能继承派生类的成员。继承方式有公有、私有和保护,它们影响基类成员在派生类中的可见性和可访问性。赋值兼容规则意味着派生类对象可以赋值给基类对象,只要存在继承关系,无论是单继承还是多继承。
this指针是C++中一个特殊的内置指针,它在每个非静态成员函数内部隐含地存在,指向调用该函数的对象。通过this,成员函数可以区分不同对象的数据成员,实现方法的共享,而无需为每个对象创建单独的副本。
对于类的构造和析构,当创建一个派生类Y的对象时,会先调用基类X的构造函数,再调用Y的构造函数。同样,销毁对象时,先执行派生类的析构函数,然后执行基类的析构函数,遵循从基类到派生类的反向顺序。这个规则同样适用于动态内存管理,即动态创建和释放对象时,构造和析构的调用顺序。
2018-11-26 上传
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Sherry_Yue
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