软件设计工程详解:从规约到接口设计

需积分: 0 0 下载量 113 浏览量 更新于2024-08-17 收藏 323KB PPT 举报
"设计规约-软件设计(学生复习文档资料)" 这篇文档资料详细阐述了软件设计中的关键要素,特别是设计规约,它是软件开发过程中不可或缺的一部分,旨在确保设计的质量和一致性。以下是对各部分的详细说明: 1. **工作范围**:这部分明确了设计的工作边界,包括系统目标、运行环境、主要软件需求以及设计约束和限制。系统目标描述了软件要达成的目的,运行环境指软件运行的硬件和软件环境,软件需求是功能性和非功能性需求的清单,设计约束则规定了设计时必须遵循的条件。 2. **体系结构设计**:体系结构设计关注软件的整体布局,包括数据流与控制流的复审,导出的程序结构,功能与程序的交叉索引。这一步骤决定了软件的模块划分和交互方式,是软件设计的核心。 3. **数据设计**:数据设计涉及数据对象、数据结构、文件和数据库结构,以及全局数据和数据与程序的交叉索引。数据对象和结构定义了软件处理的信息,文件和数据库结构定义了数据的存储方式,访问方式则关乎数据读写效率。 4. **接口设计**:接口设计包括人机界面规格说明、设计规则,以及内外部接口设计。人机界面关乎用户体验,外部接口设计涉及与其他系统或设备的通信,而内部接口设计则是模块间通信的规定。 软件设计工程不仅仅是将需求转化为实现,它分为软件体系结构设计阶段和部件级设计阶段。在设计过程中,数据/类设计关注数据结构和类的实现,体系结构设计关注整体架构,接口设计处理通信机制,而部件级设计则细化到每个软件组件的具体实现。 数据/类设计基于需求分析阶段的类模型和数据字典,选择合适的逻辑数据结构,并确定相应的操作。体系结构设计确定软件部件、其属性和它们之间的关系,通常可以从系统规约和分析模型中导出。接口设计包括软件模块间、模块与外部实体以及人机交互的接口设计。部件级设计则将体系结构细化为具体的代码实现。 软件设计的原则包括模块化、抽象、信息隐藏、低耦合和高内聚等,这些原则有助于提高软件的可读性、可维护性和可扩展性。设计规约和设计评审是保证设计质量的重要手段,它们确保设计符合预定的标准和需求,同时也能发现并纠正潜在的问题。 这份资料全面涵盖了软件设计的关键环节,对于学习和实践软件工程的学生来说是一份宝贵的参考资料。通过深入理解和应用这些知识,可以有效地设计出高效、可靠的软件系统。