精通WebGL:构建3D网页与移动应用

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"WebGL Hotshot(PACKT,2014)" 是一本关于WebGL技术的专业书籍,旨在帮助读者掌握如何创建和部署Web3D内容,特别是对于电子商务、社交媒体扩展、大数据可视化等领域的应用。书中的实例覆盖了各种常见的和独特的网络应用程序,同时深入探讨了3D艺术特性。 本书将引导读者学习以下关键知识点: 1. 3D图形基础技术:学习设计3D对象的基本原理,包括建模、纹理、光照和相机视角设置。理解如何构建引人入胜的3D场景,并通过不同的相机位置来展示场景。 2. 数据传输与图形卡控制:了解如何从Web浏览器向图形卡发送数据,以实现丰富的图形表现。这涉及到图形硬件编程,以及使用着色器语言来控制3D场景中每个像素的外观。 3. 图形卡编程:通过使用如GLSL这样的着色器语言,读者将深入理解如何直接影响3D场景的渲染效果,达到像素级别的控制。 4. 3D模型加载:学习如何在后台加载艺术家使用建模工具创建的3D物体,使它们能够在网页和移动设备上无缝集成。 5. Web3D与数据库及其它应用的整合:探索如何将Web3D内容与数据库相结合,以及与社交媒体等其他网络应用程序集成,从而扩展传统应用的功能,如在电商中创建交互式产品展示。 6. 相机参数控制:掌握调整相机参数的方法,如视场角、远距离对象的剔除,以及环境效果如雾和夜景的模拟,以提升3D场景的真实感和沉浸体验。 这本书由Mitch Williams撰写,由PACKT Publishing出版,旨在为现有的Web开发者或希望学习3D图形技术的初学者提供一个前沿领域的学习起点。尽管书中信息力求准确,但并未提供任何明示或暗示的保证,作者、出版社及其经销商和分销商对因使用本书内容而直接或间接造成的任何损害不承担责任。 值得注意的是,书中提及的商标信息可能已经过时,因为此书初次出版于2014年5月,因此建议读者在实际应用中查证最新的商标和产品信息。