JOGL2.0在MYeclipse中的完整配置教程

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本文档主要介绍了如何在MYeclipse中配置JOGL2.0,以支持Java图形库的开发。首先,作者提到许多网上的资源主要针对JOGL1.1,而本文则提供了针对JOGL2.0的详细配置步骤。 1. **下载和解压JOGLOpenGL 2.0库**: - 用户需要从官方网站下载名为jogl-2.0-windows-i586.zip的二进制文件,并将其解压。 - 解压后,要在系统环境变量的PATH中添加jogl-2.0-windows-i586\lib目录,确保Java应用程序能够找到库文件。 2. **添加必需的JAR包到类路径(Classpath)**: - 必须将以下四个JAR文件加入到项目类路径中: - jogl.all.jar - nativeswindow.all.jar - gluegen-rt.jar - newt.all.jar (可选,但推荐,用于NewT窗口系统) - 用户需要知道如何在MYeclipse的项目设置中手动添加或通过构建路径管理器自动添加这些库。 3. **解决"nojogl java.library.path"错误**: - 配置完上述步骤后,用户可能会遇到“nojogl java.library.path”错误,这表明Java没有找到JOGLOGL库。 - 问题出在项目的编译路径上,解决办法是在项目属性 -> Java Build Path -> Libraries -> Add External Jars,选择之前添加的四个JAR文件,并勾选“Order and Export”中的所有选项。 4. **最终确认和运行程序**: - 通过上述操作后,再次运行示例代码(如`HelloWorld`类),应该可以避免之前的错误并正常显示结果。 - 提供的运行结果图片显示了配置成功后的界面,程序输出了"HelloWorld",表明图形渲染功能已经启用。 总结来说,本文档详细指导了在MYeclipse环境中配置JOGL2.0的过程,包括添加必要的库文件、修改系统路径和设置Java项目编译路径,以确保正确使用JOGL2.0进行图形应用程序的开发。对于初次接触JOGL2.0的开发者,这是一个非常实用的教程。