曲率自适应壳空间剖分的隐式曲面高质量三角化
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更新于2024-08-29
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"壳空间剖分的隐式曲面三角化是计算机图形学中的一个技术,主要用于将复杂的隐式曲面转化为便于处理的三角网格。该技术由高珊珊、张彩明、周元峰等人提出,通过粒子系统对曲面进行采样,并结合高斯曲率信息来优化三角网格的生成。新方法增强了鲁棒性,能够一次获得高质量的三角形网格,尤其在曲率变化较大的区域,可以自动调整三角形的大小,确保网格细节的精确呈现。这一方法已被应用在多个隐式曲面的实例中,验证了其有效性和优越性。该研究受到了多项国家自然科学基金的支持,发表于《计算机研究与发展》期刊2012年2月刊。"
详细说明:
壳空间剖分的隐式曲面三角化是一种新型的几何建模技术,其目标是将复杂的隐式曲面转化为由许多三角形组成的网格结构,以便于计算和渲染。在这个过程中,首先利用粒子系统对隐式曲面进行采样,粒子的位置由曲率信息指导。高斯曲率作为关键的几何属性,它反映了曲面上某一点的局部弯曲程度。通过控制粒子的生成,使得在曲率较高的区域,粒子更加密集,从而能形成更多的小三角形,以适应曲面的复杂变化;而在曲率较低的区域,粒子分布较稀疏,生成大三角形,以保持整体的网格效率。
在采样粒子的基础上,新方法进一步向每个粒子的法线正负方向延伸,得到两个附加点,随后对这些附加点进行四面体化,形成壳空间四面体网格。这样的四面体结构可以更好地包围和逼近隐式曲面的形状。接着,从每个壳空间四面体中抽取三角形,组合所有的三角形,最终得到一个覆盖整个隐式曲面的三角网格表示。这个过程具有良好的鲁棒性,能处理各种形状的曲面,且一次就能生成高质量的三角网格,避免了传统方法可能需要的多次迭代和优化。
实验结果表明,新方法对于常见的隐式曲面,如球体、圆柱体、以及更复杂的自由形态表面,都能生成准确且细节丰富的三角网格。这不仅提高了建模的精度,还简化了后续处理步骤,对于计算机图形学中的三维建模、动画制作、物理模拟等领域有着重要的应用价值。
该研究工作得到了国家自然科学基金等多个项目的资助,发表在《计算机研究与发展》期刊上,反映了该领域的最新研究成果和发展趋势。通过这种方法,研究人员和开发者能够更有效地处理复杂的几何形状,提高三维图形处理的效率和质量。
2010-04-30 上传
2011-05-21 上传
2021-05-29 上传
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